「三国争霸」(攻城掠地三国争霸)
攻城掠地三国争霸是《三国演义》的一部姊妹篇,作者田承瑜的脑洞大开,是个自创的《三国志》,不是卖书的,在描写上有很多自创,引来了大量的赞誉。《三国志》中的攻城掠地争霸是怎样的一个阶段呢?
当时的这个阶段是游戏上市之后的一段时期,由于这个阶段的游戏品质比较高,制作组希望能够将它与《三国志》相连接,于是便加入了《三国志》的剧情和背景,在剧本的构思上,以曹操为开头,以关羽为结尾。
到了《真英雄》时期,本作的实力已经够强了,玩家除了可以体验历史中那些知名的武将,可以通过试玩来了解《真英雄》的战斗玩法。随后便利用各种方式让玩家了解到这一游戏类型,比如三国时期的“五虎上将”、“万夫不当之勇”等等。
有的人可能会问,为什么同时期的《三国志》不会加入《真英雄》的故事呢?
在游玩《真英雄》的过程中,我发现作者并非是《真英雄》的剧情很糟糕,只是为了让玩家有一个更好的游戏体验,才给出了这样的设计,让玩家能够在一个更加轻松愉快的体验之下,体验游戏。对于游戏剧情的设计也没有太大的顾虑,真正的担忧在于,游戏中剧本的设置。
作为一款策略类游戏,在《真英雄》中,大家会发现想要与其他玩家进行合作,游戏的难度并不是很高,玩家们的选择只是基于实际情况而做出的行为,这种简单的剧情也会让玩家们无比的享受游戏。但如果让你“单枪匹马”,或者组队出战,游戏难度就要降低了不少。
游戏中有些时候,战斗的细节做的也是很到位。比如游戏中最具代表性的,玩家将要面对的敌人就已经会是一支特别强大的部队。我们可以利用一些比较特殊的战略点,来将敌人拉到自己这边,让他们脱离你的包围。比如将敌人的粮食点引到城内,利用粮草将粮草点的主人拉到自己这边,这样一来也就不会战乱,导致你的粮食被农民饿死。为了维持己方部队的战斗力,也需要带上一些高级骑兵,以便更好地防御。
再比如,《荒野大镖客2》中,当我们拿起圣丹尼斯的马车时,马车会在马车的后部出现一个金色的圆形大门。这个金色大门在运输方面有多么的重要,想必不用我多说了吧。在开启大门后,当然不需要选择第一时间出发,只需要找到马车,就能在马车的后部,找到大量的军需官和军队长。再或者,还需要和护送的马车司机对话,使他们携带军需官等必要的物资。
《荒野大镖客2》中的货物有很多,除了基本的马匹之外,商人的商品也非常丰富,我们可以在商店中购买、在马厩中购买、或是做一些支线任务,与不同的商人对话,都能让玩家在商店中找到非常多的物品。特别是在一些重要的道具方面,玩家可以通过购买的方式来找到自己想要的物品。
另外,商店的情况非常复杂,有一些位置甚至能让玩家了解到某些地区的特殊习俗,同时还有一些物品可以带走,在前期的时候,玩家会感到十分的新奇。
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