「沙漠骑士」(沙漠骑士昂泰拉)
沙漠骑士昂泰拉是《剑灵》中独特的BOSS,其机制与剑灵中的战技昂泰拉一样,其很强的伤害和恢复力能够有效的克制一些高输出BOSS,下边就给大家带来沙漠骑士昂泰拉的打法思路,大家可以来看一看。
沙漠骑士昂泰拉打法思路
伤害:1.8-1.9万(据我统计由剑灵1难度下的BOSS会高于2.7W)
无敌帧:最快的剑姬
回血:以凯莎为例
数值:大招0.7万(大招受到攻击为70%)
无敌帧:最快的剑姬
回复:技能不能无限回复
攻略技巧:
和其他BOSS不一样,剑姬基本上不会用大招,只有吟唱大招的时候才会使用,但剑姬是可以无限续航的。
尽可能的选择对自己不需要的技能尽量使用,想刷的话可以开大吟唱,开疾跑接近剑姬,持续无敌一段时间。
无剑昼
持续时间:1.5-2.5秒
回复:0.6-0.75秒(这个在游戏中数据显示为递减)
攻略技巧:
剑姬的伤害是挺高的,但这里有个小技巧,只要你用剑意到了大招会立刻解除剑的DEBUFF,在玩剑姬的时候可以借着这点多用一技能,重复这个操作(吟唱出大招),最后的辉月也是需要用的。
不推荐一技能,原因是自己的剑意已经到了第三层,而敌人接近你时你的剑意还在一楼,第一层的辉月是没用的。
被动的冷却时间也太长了,只有0.65秒,在你大招结束后也是说你在大招开始的1秒钟就已经触发了被动。
一技能的作用是可以清线,是一个近战英雄的主要清兵技能,只要是有机会就要用。
一技能的cd很快,对线的时候也不要轻易用。
一般来说一技能一级的时候cd是11秒,我们还是建议一级学一技能清兵的。
小结:一技能是瑶最核心的保命技能,无论是打脆皮还是留人,用好一技能是非常关键的。
02盾山的使用技巧
盾山目前为止还没有被调整,大家现在能够玩吗?
(1)盾山的具体连招
我之前写过一篇盾山的介绍,虽然我的介绍过于简短,但还是罗列了一下盾山的连招技巧:
一技能接二技能大招一技能平A接一技能大招(闪现)连招顺序为:一技能→二技能→大招→一技能→三技能(闪现)一技能→一技能→二技能→三技能→大招(闪现)
(2)我对盾山的看法
根据实际效果来分析的话,不管是在敌方还是我方,我推荐大家使用的是:
一技能→大招→一技能→二技能→三技能→大招→二技能
大招→二技能→三技能→三技能→大招
根据这个思路来理解的话,我认为盾山的第一个问题其实不是他二技能的命中率有多低,而是他盾牌能不能安全地将对方射出。
如果我没有记错的话,盾山的一技能可以很好的保护我方的后排,即使对面来人也不会我们的技能后摇立刻突脸。
三技能→大招
大招是盾山最主要的伤害技能,有了它在团战中的控制和保护能力就可以很好地衔接闪现大招。
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