世界最难游戏:王者荣耀是一款推塔类游戏,这个称呼在王者荣耀里经常会听见
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单挑王这个名字相信大部分玩家都不会陌生,单挑在我眼里是一个出神入化的存在,一出手就会让对手措手不及,毕竟只有攻无不克的强大,才能让对手在短时间内损失惨重,这是单挑王,这个称呼在王者荣耀里经常会听见,王者荣耀是一款主打多人竞技的手机游戏,而多人对战对于游戏的平衡要求很高,不管是从玩家的数量还是玩家的活跃程度而言,单挑都是玩家们追求的一个目标。
王者荣耀是一款推塔类游戏,而游戏的平衡度也很高,英雄的技能也都是以推塔为主,玩家们只要会使用英雄的话,就可以单挑,这一点在英雄的身上体现得很明显,对于王者荣耀来说,英雄本身的技能伤害就高,就不会有明显的缺点,只要英雄练得好,在单挑的时候也有很好的效果。
除了游戏的平衡以外,王者荣耀也逐渐在逐渐地向着手机端游发展,而王者荣耀里的画质也在逐渐的提升,虽然不能和国内的游戏进行比较,但同样的手机,在画质上面就有了很大的优势,游戏内的场景也会变得更加真实,我们可以对游戏内的皮肤进行调整,看起来也有了更好的效果,这样就比较符合当前的王者荣耀的发展方向了。
在过去的游戏里,王者荣耀的游戏内容可以说是十分的少,而现在大家却都会去玩游戏了,在这段时间内,如果我们用游戏来衡量一个玩家的话,基本上就可以排除大部分的玩家了,大多数玩家的年龄都不大,在游戏上面只是靠氪金而已,像我们每次玩游戏的时候,都会选择充钱,这部分玩家在游戏的时候,也都是不会考虑后果的。
而王者荣耀为了满足不同玩家,对游戏内的细节都会进行调整,也正是这样才会有很多玩家喜欢上了这款游戏,但有些玩家是为了快乐才会选择的王者荣耀,他们虽然没有对游戏内的细节进行调整,但对于王者荣耀的平衡调整却孜孜不倦,甚至感觉自己玩得有些累了,在游戏当中有些话需要队友说出来才能完成,这一点比较容易让人失望。
我们不妨来仔细看看这些调整,发现这些调整有些对于游戏的平衡,有一定帮助的,让我们可以在游戏里面更轻松的上分,毕竟能够不考虑后果,不失误而输掉比赛,游戏体验就会比较好,甚至比技术更重要,这些调整也会让我们找到适合自己的游戏方式。
我们来看看英雄的调整,我们都知道在体验服对射手进行了不小的加强,让射手英雄也有一定的地位,而这些调整也有一部分是利好射手的,一部分是利空射手英雄。
比如蒙利斯塔,从前期的伤害降低,到后期的伤害降低,而官方也表示他是英雄的调整,不过蒙利斯塔加强的点不是他的伤害,而是他的成长伤害。
当然,蒙利斯塔并不是一个削弱,官方还调整了蒙利斯塔的属性,他的成长伤害从100→85。
对于射手英雄来说,伤害是提高了,但他们最受益的属性还是那三个属性,那是暴击率和攻速。
我看很多人在抱怨,为什么别人的暴击率不和自己的一样高,明明自己的暴击率很高,但别人的暴击率却很低。
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