最终幻想,我喜欢它是一个简单的RPG游戏,再加上他的脾气非常暴躁

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最终幻想15,剧情中最大的反派,也是最伟大的反派,实际上是叶奈法。从英雄路线开始,整个故事的背景就发生了变化,游戏有六大核心BOSS,有一次玩家挑战最大BOSS时候,同时要挑战5个世界boss,打败了所有的世界boss之后,可以获得一个金子,这个金子就可以变成给好友们做的东西。

最终幻想15到底有多大,想必不用多说,都知道。

最终幻想15我有三大剧情,每一个的选择都会影响最终幻想15的剧情走向。

游戏剧情

我喜欢它是一个简单的RPG游戏,但也是剧情可以给我们留下的最深刻印象。

1、我们对着自己的心魔选择一个选项。这一点在游戏的开头剧情,也是最终幻想15的开头章节,在这个阶段,玩家会对游戏中的剧情走向产生了很大的影响。

剧情走向

首先,玩家们是从蒂法的心魔之中选择了一个选择,当玩家选择了一个之后,选择了一个还没办法了结的结局。这时玩家们就会发现,其实这个结局和后面的结局没有什么太大的差别。

最终幻想,我喜欢它是一个简单的RPG游戏,再加上他的脾气非常暴躁

不过,那些结局也并不是最好的。在这个阶段中,玩家的内心都会感觉到自己是多么的软弱无力。

在整个游戏的前中后期剧情中,蒂法对玩家都是爱答不理的态度,再加上他的脾气非常暴躁。他会强迫玩家去做一些有可能会对玩家造成伤害的事情。玩家一旦拒绝了他,他就会不断的重复之前的操作,让玩家对于游戏的看法逐渐崩溃。甚至还会很明确地表示,这个结局是不合理的。

蒂法会在战斗之前,会和玩家聊一些关于游戏的故事,但那些故事,都是一些玩家们自己编出来的笑话。在这些游戏剧情中,玩家不仅可以感受到,蒂法曾经教玩家如何打败其他人,也会知道,自己其实并没有办法打败其他人,在打败蒂法之后,还有更多的故事可以去讲述。这在很大程度上会提升玩家们的沉浸度。

游戏中还有很多的细节设计,是玩家们可以轻易去发现的,就比如说,当玩家使用弓箭对蒂法造成伤害时,她会选择在被击中的瞬间,直接丢弃弓箭,来躲避射击。这个做法在游戏的后期会比较实用,玩家们需要不断的战斗,在战斗中,玩家们并不需要用到远程武器,可以用近战武器也行,毕竟近战武器的伤害不俗,还能躲开很多攻击。

《尼尔:机械纪元》:

它是由Naughty Dog在2019年4月14日推出的一款,采用3D卡通渲染风格的开放性世界,第三人称RPG动作角色扮演游戏。这款作品是当前《尼尔》系列中,采用DMC风格的一款作品,它当中采用了开放性世界,自由度高,可玩性强,游戏的自由度很高,游戏的剧情,到最后玩家都能接受,游戏里面的任务元素丰富,剧情还有很强的代入感。

《古墓丽影:暗影》:

它是由Square Enix在2020年1月26日推出的一款,采用古装奇幻风格的第三人称动作冒险游戏。这款作品是《古墓丽影》系列重启三部曲的第9部作品,它是一部以古代古墓为背景的第三人称动作冒险游戏,其中的主角是劳拉,游戏当中的玩法并不是像以前那样,用键盘操作,而是操控主角开启一个机关,开启一个异次元通道,进入不同的区域,到达不同的地方,将这些空间围绕中心移动,不断提升自身的能力,击败异次元的敌人。

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