「阿米尔」(阿米尔追风筝的人)

游戏资讯 103 0

阿米尔追风筝的人可能不太懂,这个问题的答案就在于由于阿米尔大招“瞬发”的特性,可以说追风筝是阿米尔的一个特色玩法,想要打的舒服就要在接近AOE范围内准确命中,比如芽衣这种的技能就可以轻松触发。

阿米尔追风筝的人

先介绍一下阿米尔大招的特性,阿米尔大招“瞬发”可以快速接近敌方英雄,当她和敌人的距离达到“5”码后,阿米尔开大对着敌人的身边扔出一个大,由于是大招范围,阿米尔的伤害非常恐怖,“瞬发”的释放方式也很容易理解,只要贴近就能轻松命中敌人。

大招对于大小体型的敌人有非常大的杀伤力,目前小地图中,大地图中能对自己造成伤害的大概就只有建筑物和草丛,而阿米尔大招击中建筑物、草丛等单位时,会瞬间瞬发,这种技能的使用一定要注意安全距离,不要盲目地对着防御塔释放,特别是对于大型建筑物使用。

“恐惧之墙”:阿米尔的大招拥有一小段无敌效果,这个技能可以锁定一些英雄,虽然是一个群控技能,在开启之后,阿米尔是可以在一定范围内释放的,虽然效果不会太明显,但可以轻松困住敌人,最起码能保证自己不会被敌人控制住。

“恐惧之球”:这个技能是阿米尔的输出技能,属于单体技能,可以对附近的敌人造成持续的伤害,这个技能的伤害范围很大,一般的英雄根本承受不了。

“回响之杖”:在被阿米尔抓住之后,将会在原地留下一个法术陷阱,持续2秒,该陷阱会为敌人叠加一层法术层数,可以对敌人造成50%的减速效果。

而“巫术法杖”则属于技能类技能,可以降低敌人的移动速度,增加技能的施法速度。

二:实战分析:

就拿“痛苦面具”这件装备来举例,阿米尔这个英雄,没有位移技能,需要通过走位躲掉敌方的技能,“痛苦面具”这件装备对于阿米尔来说,就能够很好的限制其输出,这也是为什么很多玩家在玩痛苦面具时,不喜欢出“巫术法杖”这件装备的原因。

(1)面对坦克英雄时:

对于现在版本而言,有回复能力的英雄是有足够的资本出痛苦面具的,毕竟魔女斗篷的生命值很低,法术防御又不是很高,在面对坦克英雄时,痛苦面具的被动就能很好的发挥作用。

另外,由于阿米尔本身没有位移技能,在面对一些突进能力很强的英雄时,其输出的环境就会有些难受。

(2)面对一些有回复能力的英雄时:

对于射手而言,没有续航能力的他在面对野怪的回复能力就很低,再加上本身的伤害不高,很容易就会被敌方打野针对,魔女斗篷的效果是可以让他更加的契合当前版本。

不过在面对有回复能力的英雄时,阿米尔在这个赛季并没有达到理想的效果,比如马可波罗、百里守约这样的英雄。

小结:当前版本没有适合阿米尔的英雄,且伤害环境又不稳定。

「阿米尔」(阿米尔追风筝的人)

02阿离的数据并不乐观,热度也在逐步下降

阿离这个英雄的热度在最近两个赛季一直在下降,从一个依靠技术的射手逐渐转变成一个依靠操作的英雄。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~