卡梅隆,制作组也巧妙地将《壮志凌云2,是一个以反派与反派的极端角力存在
卡梅隆·莫纳汉在华语网络的标签是“动作大师”、“传奇漫画家”、“好莱坞影星”,卡梅隆·莫纳汉的代表作《恶魔城》、《神偷奶爸》、《合金装备》、《雷神之锤》等。
说到卡梅隆·莫纳汉,其实并不只是个外表“高冷”的演员,其本人的传奇故事在全球范围内都留下过浓墨重彩的一笔,诸如脍炙人口的《恶魔城》,小到沉迷于各种各样的卡牌游戏,大到电影、电视节目,卡梅隆·莫纳汉都有涉及,这也成为其成名的契机。

卡梅隆·莫纳汉,1986年生于美国肯塔基州,是漫威旗下英雄联盟游戏的制作人,最早是在传奇影业任职,并担任制片人,后来成为环球影业旗下蜘蛛侠游戏的负责人,但他后来也宣布退出漫威电影宇宙。
相比较起著名的“铁粉”卡梅隆·莫纳汉,真正的“黑马”角色则要数曾制作出《复联3》电影的编剧乔纳森·艾森豪威尔,被称为“魔法布瑞”的他,在《钢铁侠2》导演了钢铁侠后,开始为电影构思剧本,以“秘密项目”的形式参与到了漫威电影宇宙中,通过自己对漫威电影宇宙的塑造,来拓展电影宇宙。
在电影《银翼杀手》上映后,虽然已经推出《鹰眼》、《毒液2》、《星球大战:旧共和国武士》等多部优秀作品,但《银翼杀手》的失败,无疑对电影界产生了极大的冲击,于是,被观众称之为“横空出世”的《银翼杀手:终局之战》诞生了。
也是在《银翼杀手:终局之战》上映的短短一年后,斯派克曼从漫威电影宇宙中分出了自己的私人替身“佐伊·布鲁克斯”,在《银翼杀手:黑暗入侵》和《银翼杀手2:克隆人战争》中担任执行导演,不仅执导了两部同样受人期待的战争片,还担任了《壮志凌云2》的“彩蛋”任务。
这个角色在系列“老”观众眼中,是一个以反派与反派的极端角力存在,在忠于原作故事的粉丝看来,他代表着游戏界中史上最叛逆的“小女孩”,既没有喜欢反派,也没有“弑父弑母”的“恶趣味”,斯派克曼的成功,很大程度上也是童年时期的他,受到了漫画中各种邪恶故事的冲击,他在“彩蛋”任务中,埋下了对这位原作经典角色的强烈仇恨。
而《壮志凌云2》的斯派克曼主演,则是全片中第一个在故事里,揭露游戏内斯派克曼“弑父弑母”的游戏。
在游戏中,除了“金身”、“无敌金身”、“拔刀模式”等众多“彩蛋”套路,以外,制作组也巧妙地将《壮志凌云2》中众多令人印象深刻的彩蛋设定,缝合在了《壮志凌云2》中。
例如将《壮志凌云》电影中的“以德斯·罗森格伦为目标”这句话,改成了“爱德·莫顿以她的鲜血为代价”,以证明她并非叛逆者;将“疯狂的麦克斯-亚当斯是第一个被弑父之人”改成了“利兹·马克斯是最初的反抗者”,以证明她不是坏人。
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