无相之岩_壁上的敌人的作用更多的在于减速,无相之岩的优点是站在壁上的敌人

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无相之岩用什么打最快。无相之岩的优点是站在壁上的敌人,可以防御并打出双倍伤害,下面详细说一下。

无相之岩打法攻略

双雷枪的射程虽然可以近距离造成范围杀伤,但移动速度非常慢,在壁上的敌人会减慢移动速度,同时击中以后是不能用位移的。

想要快速用Q和E让敌人全交无法对他造成有效的伤害,这个是无相之岩最佳的打法,可以尝试将视角拉到壁上让无相之岩对于敌人造成伤害,同时对他造成双倍伤害。

这个对于脆皮来说是非常实用的,两个无相之岩一般能造成双倍伤害,一个Q,一个E,Q造成两段伤害,E的伤害是反弱的,可以秒杀敌人。

用Q和E的结合可以达到快速近身,壁上的敌人的作用更多的在于减速,再用Q和E对于敌人造成的伤害更高,而不是伤害的递增,E的最大作用是配合Q和E的普攻来打伤害,让E有更多的次数的近身使用。

无相之岩下一次爆发伤害会积攒,但Q和E伤害比Q低很多,只有每次近身时可以触发,触发之后造成的伤害都会变成降低,当有敌人击杀了你之后,也不会立刻刷新,我推荐使用Q技能进行消耗,造成更高伤害。

潘森的基础连招:

开局学W然后点Q,当敌人攻击你的时候,W再次普攻,这样就可以触发三层被动,虽然说技能都是平A,但W的被动会提升攻击力,这样我们更容易触发被动,E技能命中敌人之后,可以再次普攻,这样可以频繁的触发W技能,此时的W伤害是很高的,此时E技能要主加,叠满三层被动之后,QW的伤害会更高。

无相之岩_壁上的敌人的作用更多的在于减速,无相之岩的优点是站在壁上的敌人

符文推荐

潘森在一级的时候,伤害并不高,Q技能可以消耗对方,快速回复血量,点满Q技能,这样可以更快触发被动,随后点凯旋,凯旋虽然是一件过度符文,但可以让我们返还部分的经济。

主系方面,彗星是核心,能够让我们消耗敌人的时候,能够在前期消耗到更多的血量,坚决,选择无效化发球和恶意中伤,恶意中伤可以更好地打对方的前排,骸骨镀层,如果没有骸骨镀层的话,可以选择副系选择护甲和生命值。

副系方面,小法师的选择相对来说比较少,法师能够选择的装备也比较少,不过小法师的技能机制,可以利用大招进行poke消耗,也可以选择冰杖,以及后续的大帽子,法师的玩法也比较多,主系方面也有一些出装。

装备方面,小法师依旧是传统的法师装备,法强,护甲,生命值,法术强度,蓝量,这些装备都是有属性加成的,当然,也有很多小伙伴会出大帽子,我们也可以看到,小法师这套出装的最大缺点,是对于冷却缩减的需求比较大,第一件装备必须是法强装备。

第二件装备的选择我们优先选择日暮之流,小法师在前期的消耗能力非常弱,这件装备,小法师才能将对线期的优势,延续到团战之上,法强装备能够进一步提升法强,而冷却缩减则能够让小法师更好的支援。

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