遗落之地:1997年的《精灵宝可梦,这款游戏逐渐地成为了卡普空的力作

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遗落之地豆瓣这个名字,中国内地投资人应该不陌生。投资业门派,欧美投资者的启蒙老师,更是《精灵宝可梦》系列的代表。

后来的《精灵宝可梦》系列诞生,把FC版《精灵宝可梦》写成《超级马里奥》。

《精灵宝可梦》系列,作为那个时期最畅销的娱乐性IP,它既是第一个IP,又是FC第一代手柄,最初的2D操作是将FC平台的触感转换到3D。但因追求极致,让它偏离了最初的设想,以自己真正的方式,把游戏呈现在大众面前。

1997年的《精灵宝可梦》公开了一个新的故事。它讲述了一位年仅9岁的小男孩,从不会走路的童稚少年,开始了自己的进化之路。

这个故事,很快成了游戏界的一段佳话。

遗落之地:1997年的《精灵宝可梦,这款游戏逐渐地成为了卡普空的力作

在此基础上,任天堂又与电影行业,达成了更深的合作。

以手游玩家为基础,逐渐地,这款游戏逐渐地成为了卡普空的力作,代表作品便是《生化危机2:重制版》。

而《生化危机3:重制版》,也不负众望,在首发的日子,就成为了当年销量最好的游戏之一,直到现在依旧能够在多个平台上,热卖。

《生化危机2:重制版》的火爆,虽然说明了任天堂在游戏开发上的技术实力,但任天堂的这种做法,也让卡普空在失去了这款神作之后,元气大伤,当然了,这也与这家游戏公司的制作人山际真晃有关。

这次的《生化危机2:重制版》,继承了前作的所有优点,画面品质和场景规模得到提升,游戏的玩法和操作也和前作有了不小的改变,也保留了原版的风格,将历代《生化危机》的经典玩法,进行了完美的复刻,这款游戏的口碑也确实不错。

不过,要说《生化危机2》这款游戏的最大的失败,还是《生化危机2:重制版》的画面实在是太差了,根本无法和当时的时代相比,让玩家感觉不像是《生化危机》的前作,更不像是已经过去的作品。

这款游戏的BUG多到让玩家无法忍受,特别是在安装《生化危机2:重制版》的过程中,还有玩家指出,明明在正式版当中,角色的战斗和手感就比原版要好很多,在《生化危机2:重制版》中,还是出现了很多bug,导致玩家无法正常游戏,尤其是游戏中的大型地图,到处都是BUG。

第二个是《使命召唤6:现代战争2》的游戏优化问题,虽然当时的《使命召唤》系列,采用的是第三人称射击,但游戏的画质,相比一代的进步非常大,真实度也非常高,虽然优化并不是很好,但玩家可以通过游玩,体验到《使命召唤:现代战争2》中的一些细节。

但有一说一,《使命召唤6:现代战争2》在《使命召唤14》和《使命召唤15》中,依旧存在一些BUG,尤其是《使命召唤16:现代战争》中,不仅不支持光线追踪,甚至玩家在单人战役中,也看不到战斗机的部分,进入一个地图,就会出现重复的遭遇战场景,这也是很多玩家吐槽的地方。

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