意游?游戏类型其实一直都在变,有些游戏类型越来越偏向单机游戏

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意游戏虽说是个不错的分类,但玩家都是相当老练的那种,除了那些剧情类的游戏,很多游戏的剧情一般都很烂,甚至垃圾,或者给人一种“国产之光”的感觉,也正是这样,才造就了意游戏的特点。

意游戏

意游戏是游戏界一种较为特殊的分类,之会有这种游戏分类,是这种游戏在别的游戏领域都是比较成功的存在,而在意游戏领域则是失败的游戏。

游戏类型其实一直都在变,有些游戏类型越来越偏向单机游戏,而有些游戏类型偏向多人联机,也有些游戏类型是游戏自己独立创造出来的,意游戏其实是属于游戏界的一种分类,而随着这个分类的不断变化,也诞生了许多新的游戏类型,而这类游戏类型都会给玩家们带来一个全新的游戏体验。

就比如说在《上古卷轴》系列游戏当中就有一款名为《天际》的游戏类型,这款游戏在画质上面是前所未有的,对于一款像素风格的开放性世界游戏来说,这是非常不错的游戏,但对于一款RPG游戏来说,游戏当中的战斗画面却不是完美,动作体验和操作感都非常薄弱,但却不会影响玩家们的游戏体验。

而当中最大的不同点是《天际》将剧情做成了电影,游戏当中的世界观非常庞大,玩家能够操控角色深入到虚构的天际当中,甚至还能够在其中体验许多其他游戏当中的场景,比如《辐射》系列当中的避难所,只要是玩家等级到达70级,就能够开启这个避难所当中的剧情,可以在这里探索各种奇观和怪物,为玩家们营造出一个极其自由的世界。

意游?游戏类型其实一直都在变,有些游戏类型越来越偏向单机游戏

《尼尔》是这样一款以幻想元素为基础的开放性世界,第三人称动作冒险游戏,在游戏当中会以大自然为背景,通过不停的探索,玩家能够获得更加丰富的知识,能够将之发展成一个关于科技的世界,而这些知识也正是《尼尔》的核心内容。

在《尼尔:机械纪元》上市后,尽管这款游戏的评价褒贬不一,但也有不少玩家将其视为一款神作,这个游戏确实让玩家们大开眼界。

“不是一款3A大作,就能完美地构建出3A游戏的质感”

《尼尔:机械纪元》当中最出彩的地方除了以复杂且深度的剧情,极具代入感的战斗系统,能够为玩家带来更大的游戏体验之外,其内容的丰富程度也是玩家们所津津乐道的话题。

然而,或许是游戏是初代作品,也或许是由于该游戏在PC平台并不算特别受玩家们的关注,而导致不少玩家们对于该游戏的第一印象是非常的粗糙,就连游戏的“主角”尼尔,看起来也是和原作非常相似的。

在有一次,有媒体对《尼尔:机械纪元》进行了一次“剧情评测”,虽然从评测内容当中能够看到游戏并不是最为出色的一部作品,甚至可以说是较为平庸,但对于一款作品的玩家来说,看到一个故事最少也能够了解到一个大致的框架,而对于这款游戏,其初期的评价或许可以而实际上对于那些剧情不是十分吸引人的作品,对于这款游戏的反馈则相对来说不是很好。

另一方面,有的时候游戏的部分设定与原作也是有着较大的差异的,比如BOSS的形象,从过往的作品当中不难看出,角色的建模与形象或许确实与原作有较大的差别,而在这款游戏当中,甚至连某些BOSS的造型也没有太多的差异,甚至也并没有做过多的模仿,可以说基本上与原版是毫无关系,但是这种毫无风格的角色形象,对于玩过原版的玩家来说就像是一种不适感。

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