元素萨?胁迫这个天赋对于任何职业来说,当然了这个你也可以不做

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元素萨满wlk天赋

由于等级够了,就给大家推荐几个好的天赋。

1、风怒图腾

pvp天赋,3级天赋,对怪有300%额外伤害,比正常打近战高得多,萨满的伤害来源不是简单的平砍,而是你触发风怒之后会附带风怒,在高攻低速,用两次风怒后,会立即叠加一次风怒,基本上在抬血方面,图腾是个很好的选择。

2、天赋0-0-0

如果你装备成型的话,这个天赋还是很好用的,3级的风怒,相当于只需要震击一下就能获得150的伤害,会让你的伤害很高。

3、2级风怒图腾

如果你是装备成型的话,这个天赋比想象中的更好用,我有个朋友叫我试过,有时候打近战,用2级风怒图腾,如果打的比较慢,再开启一下4级的风怒图腾,你会发现,就算你风怒之后,直接的伤害已经比过了2级风怒图腾你的伤害还会低一些。

4、踏风

这个天赋跟天赋1相比,它的爆发时间会比这个天赋略低一点,但这个天赋它最大的特点,你不会损失太多的能量。

5、胁迫

胁迫这个天赋对于任何职业来说,都是一个非常强大的控制技能,它不仅能够解掉一些控制技能,还能在一定程度上,起到非常好的断条效果。

它还能够解除你被控制的状态,让你的队友先手打断控制技能,可以说胁迫这个天赋是非常契合踏风这个职业的,你说如果你不是特别追求快节奏的玩法,胁迫的满级天赋你就可以练起来。

6、山

山的伤害并不低,但山在PVP里的功能性却非常强,他虽然可以解掉控制,但对于没有位移技能的职业,山的作用并不大,当然最关键的还是他的禁锢技能。

3、夜

说到队友,你们这边可以选择2个夜晚也可以选择1个,这个天赋可以帮助你可以让你有一个额外的视野。

4、风

夜对于踏风这个职业来说是一个非常实用的天赋,你可以靠风和对着对面的猎人,迫使猎人必须往你这边跑,你再由你交掉一部分技能和魂契,当然了你也可以选择风来帮忙打断他们的技能,当然了这个你也可以不做,毕竟他们的技能太多,你可以直接交掉。

5、土

土对于踏风这个职业来说是一个可以练出点大地之力的天赋,这个天赋可以让你在凋零缠绕期间,对猎人有30%的几率进行魅惑,还会使你的下次凋零缠绕的施法时间缩短0.5秒,很多的猎人都会在这个时候就交上来土来防止恐惧,当然了,如果你的队友是很强的猎人玩家,比如说像MT之类的,用土也是一个不错的选择。

6、魅惑

元素萨?胁迫这个天赋对于任何职业来说,当然了这个你也可以不做

魅惑对于踏风这个职业来说,同样是一个可以用到尾王的法系输出技能,魅惑在短暂的时间内可以持续对身边的目标造成大量的伤害,这个技能也是需要读条的,只要你的读条在足够长的时候,这个技能的持续时间,对于猎人来说,几乎可以说是稳如狗。

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