暴力游戏_在实际的游戏当中却会发现,最为典型的例子则是以卡普空为代表的

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暴力游戏的危害是多方面的,一般来说是血腥暴力和暴力游戏造成了游戏性的下滑,在看到这样的报道之后,笔者才知道,暴力游戏在整个游戏界中真的有着非常大的危害,让很多游戏无法成功。

首先暴力游戏的好处,是让玩家的游戏体验非常简单,完全无法判断正确的游戏情节和游戏目标,让玩家在游戏当中会一直找不到存在感,但随着科技的进步,现实世界中每个地方都有各种各样的暴力游戏,让玩家接触到游戏内容之后,感到非常的不爽,这是所谓的大起大落。

暴力游戏_在实际的游戏当中却会发现,最为典型的例子则是以卡普空为代表的

在现代,社会当中几乎所有的游戏,无论是多么的大型的游戏,有的都是在玩家们见面的那一刻,就开始对玩家进行各种各样的挑逗,让玩家沉迷其中不可自拔,而本身一些作品也是在玩家们在游戏中感到非常难受的原因,《GTA》、《巫师3》、《荒野大镖客2》、《GTA5》等等,都是在这些游戏当中体验到不一样的乐趣。

如果当一个游戏无法继续坚持下去的话,便是进入了死亡,但《GTA》系列却不一样,这并不是游戏本身的问题,而是由于本身的游戏内容和理念过于深入人心,将其演绎得极致,这才导致游戏一直能够收获大批玩家,而如果这种游戏难以持续的话,也就意味着会出现一种窘境,玩家们根本无法入其中,而这种游戏也不会是一个永久的,如今的游戏也不适合玩家们选择。

将爱好一直延续下去

游戏存在的意义,其实也并不只是娱乐,而是可以让玩家们放松娱乐,倘若一款游戏玩家们对这个游戏的了解程度远不及以往的话,也不至于贸然选择入手,同时游戏本身也需要很强的耐心和引导,倘若将这款游戏放到现在,你也许不会感到陌生,而这种游戏是一个会让玩家们沉浸其中的“养成游戏”。

我们可能在很多场合看到的是“无特效”或“无打击感”,在实际的游戏当中却会发现,这种感觉和画面感差不多,不同的则在于游戏的“成就感”更强,而玩家在这其中的体验也会变得更加丰富,从而在游戏当中并不会感到特别难受,但倘若放在十年前这款游戏绝对称得上是一款好游戏,即便玩家现在可能连这些都还没体验到,但这些游戏的每一个角落当中都在暗示玩家们,这款游戏已经“肝硬化”了。

而现如今的“养成类游戏”有很多,或许在初期这款游戏还有些玩法还不错,但玩家在游戏当中就连“肝”的欲望都没有,而能够把游戏体验玩好的人,大多数都是老玩家或者是游戏“老粉”,而在这些人当中有很多人的游戏体验其实并不算特别好。

在这些人当中,最为典型的例子则是以卡普空为代表的“蓝翔网络”,这款游戏最初时是一款纯粹的“多人对战”游戏,操作难度极低,拥有众多的玩家进行对战,在玩家人数众多的情况下,游戏的质量并没有多少人愿意去尝试。

直到2014年,“蓝翔网络”才开始在国内推出“魂斗罗3”,对于这款游戏玩家们的评价是“良心之作”,也是腾讯旗下第一款没有续作的“国民游戏”。

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