末日求生,我们在讨论这个天赋技能的时候,玩家受伤倒地之后会降低自己受到的伤害

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末日求生法则作为日服的一款生存游戏,曾经风靡一时,人气非常高。游戏当中除了求生之外,还有部分的法则以及任务,但都开发者亲自设计的,难度还是比较低的。今天我们就来简单说一下,末日求生法则中的法则和任务。

末日求生法则中最重要的是要在意玩家在游戏当中扮演什么样的角色,生存下去的那个时刻,也是人物饥饿值降低的那一刻。如果有玩家的血量已经所剩无几,甚至已经死亡,只要血量到一半以上,也是说玩家可以选择在这个时间内回出生点,把别人帮忙捡起来,这样做的目的是为了在短时间内可以活下去。

这也是末日求生法则中任务的核心,玩家在生存的途中需要注意的是一定要注意玩家在每局游戏当中的生存时间,在之前的游戏当中角色只有活下来的时间最长,活着的时间最短,即使之前版本当中角色是拥有无限生命值的,但如果死亡的话,玩家也只有1秒的时间。而在这个版本当中生存时间最长的角色是幸运儿。

我们再来看看游戏当中其他的求生者角色的生命值,和受伤情况,很多玩家不知道幸运儿为什么会受伤,幸运儿受伤时会减少自己受到的伤害,求生者角色倒地时会降低自己的伤害,但幸运儿受伤之后的会有一个爆发性的恢复生命值,从这些对比来看,玩家在正常游戏的情况下,最长的幸运儿是在2秒左右,在这里我们可以非常清楚地看到,玩家受伤倒地之后会降低自己受到的伤害。

02二:角色的天赋

游戏当中的天赋技能有很多,有些玩家比较喜欢用比较稳定的天赋技能,有些玩家比较喜欢用比较新颖的天赋技能,在这些天赋技能当中你最喜欢使用哪一个呢?

事实上我们会发现在游戏当中有很多天赋技能其实都是极为强力的,很多天赋技能需要你去点出来才能触发,当然了,天赋技能的作用其实也是有很大区别的,有些天赋技能如果只是单纯的增加了你的攻击力,它的效果并不能算是特别明显,我们需要用自己的实战当中去尝试去区分。

比如讲桑巴,她是一个大范围的治疗,如果是在对面血量特别低的情况下进行使用的话,效果是非常不错的。

我们在讨论这个天赋技能的时候,我们就要知道大范围法术治疗并不只是,范围法术治疗,还有群体法术治疗。

上面所提到的两个技能在实际应用过程当中,大范围法术治疗的效果是远不如群体法术治疗的,这也是为什么我在这里会说他们不能达到你的预期效果。

而作为一个团控英雄,当我们对敌方英雄造成了伤害之后,我们不仅仅会造成敌方英雄的技能冷却缩减,还有治疗效果。

末日求生,我们在讨论这个天赋技能的时候,玩家受伤倒地之后会降低自己受到的伤害

这也是为什么你在团战当中要优先使用群体法术治疗,只有这样我们才能保证自己的团控成功率,如果我们没有一个良好的输出环境,根本不可能让敌方英雄多死几次,在这个时候群体法术治疗的作用就体现了出来。

还有一点是这个群体治疗的治疗效果是随着法术强度的提升而提升的,法术强度越高,法术强度越高,会提升治疗的法术强度,但每一点法术强度提升,都会增加一个治疗的效果。

再来说说团战当中,对敌方英雄造成了多少伤害,一技能是打到哪个敌方英雄身上的,我们就可以点击普攻,来提升法术强度。

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