三国志系列_这样的游戏还远远没有突破自己,这是一部以历史为题材的电视剧

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三国志系列销量销量,蜀汉占据绝对的优势,一直以来东吴这个IP,自从电视剧播出以来就获得了巨大的关注度,无数人纷纷前往看。但这个IP之有大的魅力,是每次的电视剧播出都是非常有创意,将历史场景还原到现实当中,也是十分的生动形象。这个IP也是十分的受欢迎,不断地有许多人前往观看。今天小编就来给大家说说,三国志系列的这个IP是怎样的一款游戏吧。

三国志系列_这样的游戏还远远没有突破自己,这是一部以历史为题材的电视剧

《三国志》系列在中国的历史上有着十分浓重的影响力,在电视剧《三国演义》播出之前,也曾经推出过一部古装历史剧,票房也是非常不错的,观众们都十分喜欢。《三国志》系列改编自小说《三国演义》,这是一部以历史为题材的电视剧,除了以历史为背景之外,也非常的新颖,让人有一种穿越到三国历史当中的感觉。

不过虽说如此,但这并不能解决电子游戏发展的瓶颈,像《三国志》这样的游戏还远远没有突破自己。在很大程度上,游戏在设计之初就想到了用一种更加现代的方式来推动游戏的发展,游戏的制作当中就有一种专门的游戏引擎,而开发商则是用自己的实际行动来说明。但遗憾的是,虽然游戏很好玩,在玩法上面却还达不到预期,同时由于目前的游戏技术力有限,想要开发出一款高品质的作品并不是一件容易的事情,这也是《三国志》系列为何会中途放弃的一个重要原因。

《三国志》系列作品

“我××田氏”

在现实中,谁会想到“煮熟的鸭子飞了”这件事也会是如此的奇妙。可惜的是,以一款奇幻游戏《三国志》为首的模拟经营类游戏在玩家心目中的地位还是颇高的,在模拟经营类游戏中,“经营”是一项非常平常的事情,在《三国志》系列中的那些玩法与系统可谓是没有一项系统可供玩家选择。

上世纪80年代初期,由美国游戏公司Valve推出的第一人称视角的游戏作品《文明》被人们所熟知,其玩法旨在将游戏中的文明与现实中的城市进行简单的模拟,游戏中包含交易、建设与外交,玩家们可以像《文明》那样在游戏中通过自己的操作打造出属于自己的文明,但除了可以通过经营自己的城市之外,玩家还能够招募其他玩家作为自己的武将进行开发,让他们进入自己的势力之中。

当时的玩家能够进行的事情还有很大,游戏也大多采用模拟经营与RPG式的设计,玩家们只需要善用游戏中的商店与科技,从而通过种植、采伐与挖矿等方式获取更多的资源,而在这些资源获取方面,玩家们则需要通过外交来决定,游戏中外交的目的是让玩家们能够随意在自己的土地上建立属于自己的势力,同时城池中还能够拥有一定的贸易便利度,让玩家们的运输能力更加的快。

这个游戏中的每个回合的结算会包含六份武将的委任书以及五份选择武将的任免表,玩家们若是想要将这些武将分配到一个势力麾下,则必须同时处理这些武将与该势力的关系,否则则会直接导致玩家的武将出现流失,而内政方面的武将同样不能及时地获得收入,同时委任书也需要在委任之后进行保存。

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