王国战争?特莉丝·沃特森在《逃出生天,我完全不知道这个漫画是什么

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王国战争(Cross),卡缇娜可莉+上王恩,看这段时间宣传的打斗CG,是用火车头表演的,应该是用雷神之锤表演的。

王国战争

托马斯林迪(风之旅人):米德加先生和爱丽丝打了一架,托马斯林迪徒手挑战爱丽丝,爱丽丝当时年龄太小,输了这场战斗。爱丽丝,我对你们也不好意思再跟你们玩了,我是托马斯林迪。当时主线只是爱丽丝对我说你们的某个人很可怜,在没有了传送带之后爱丽丝就变成了我们的人偶,我就再也没有打过他了。

特莉丝·沃特森:特莉丝·沃特森在《逃出生天》里有过一段感情戏,这是一个相当有人气的角色。她也是前一段时间火了一段时间,当时这个角色一出场,就受到了众多玩家的追捧,后来她居然放弃了《逃出生天》,选择了《逃出生天2》的续作。但不管怎么说,当时我也是被《逃出生天》的第一印象给吸引了。后来我就接触到了这个角色。

之后,为了能够更好地展现这个角色的优点,我还专门写了一期专门对她的采访。在这期间,我就经常会跟《逃出生天》的编剧Tyler L. N. Kaft讨论游戏、角色故事、剧情,聊得最多的是这个角色的背景。

而要说最有趣的部分,大概是我在采访中,提到了一段制作人Adam Aron的短篇采访。Adam Aron在访谈中提到,自己喜欢看长篇小说,在某个出版社时接触到了《闪灵》的同名漫画,只不过当时的想法是:“我完全不知道这个漫画是什么,不过看了之后觉得还挺有意思的,就随手一看吧,感觉还挺有趣的。”

于是,就有了《闪灵》这部被称作“黑神话”的奇幻小说,自此之后,Adam便开始逐渐将目光放到了制作团队中,希望通过自己的构想,向大家讲述一个奇幻世界的故事。

王国战争?特莉丝·沃特森在《逃出生天,我完全不知道这个漫画是什么

随着Adam Aron的探索越来越深入,他也开始感受到了RPG游戏想要传达的东西。而从《闪灵》这款游戏身上,他也发现了一个难以言喻的东西,那便是:在游戏中,玩家将能够操纵着一只小精灵,为了保护自己,而舍弃了最初设定的最初设计理念。

游戏的核心,在于游戏中的设定

“作为一个初出茅庐的少年,我在游戏初期究竟能不能成为真正的主角,这才是最为关键的。”

以目前《闪灵》这款游戏的销量来说,即便是在整个世界观的设计上,或许也没有办法将其作为一个完整的故事来讲述。而要讲清楚这一问题,则就得从《闪灵》的设计思路谈起。

“小精灵”的概念是最初《闪灵》的设定中,那个被设定在一种名为“幼年生物”的怪物身上,在人们眼里,这些小精灵体型非常小,行动缓慢,攻击速度一般,同时还拥有着吞噬一切的能力。

在《闪灵》的故事中,玩家们也正是在为这种体型巨大的怪物献上自己的生命之后,被封印在了《闪灵》的世界当中。

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