生化危机2,一边寻找前来调查的丧尸,加入了大量的RPG元素

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生化危机2重制版的剧情并不算特别的高,更多的还是给玩家带来了一段回味,和浓浓的“生化”风味,可以说是将经典元素发挥到了极致,其中最大的亮点是全新的主角麦林,和“浴血之王”克里斯。

生化危机2重制版

该作是之前CAPCOM的经典作品,游戏中的故事和风格很像之前的“求生”类游戏。

当中的主角麦林,在故事的第一章中,就出现在游戏的开头,身为一名护士的她,当上博士后,获得了新的能力,变身成龙,使用独特的武器,解决了丧尸,从此展开了一段全新的旅程。

但这部游戏的画质显得有些模糊,虽然上面有很多的截图,但人物模型,仍然有很多的地方没有优化,游戏的玩法也没有完善。

到了游戏的后半部分中,玩家需要扮演的是女主麦林,使用她的父亲威尔森,操控他,来到一个荒凉的村庄中,一边寻找前来调查的丧尸,一边寻找幸存者,到了最后,在城市中,与黑暗中的幽灵战斗,才有了第一章的结局。

《孤岛危机4》是以《孤岛危机》系列的现代化作品,还在原有的基础上,加入了大量的RPG元素,其中包括开放性世界、第三人称射击、剧情互动和自定义元素。

《孤岛危机4》其中的世界虽然庞大,但包括很多的细节,玩家在游戏中可以了解到很多古代战争遗址,比如著名的马匹,还有恐龙蛋,还有现代的一些武器装备等。

但和《孤岛危机》系列不同的是,《孤岛危机4》是第三人称射击游戏,不再是第一人称视角射击,更重要的是融入了RPG元素,在人物动作方面,比之前《孤岛危机》系列要困难许多,还加入了光线追踪系统,这一点玩家很高兴。

《赛博朋克2077》在2020年年底公布,公布的时候各种猜测纷纷,玩家看了之后都感到十分震撼,游戏的画质非常逼真,物理细节、建模等,都能让玩家感受到身临其境,再加上优化方面做得很出色,优化程度非常完美,游戏的销量非常好,但玩家有一个疑惑,《赛博朋克2077》明明比《巫师3》更优秀,为什么《赛博朋克2077》还被喷成这样?这个问题很好回答,下面我们就来说说。

生化危机2,一边寻找前来调查的丧尸,加入了大量的RPG元素

首先,《赛博朋克2077》对比之前的《巫师3》,绝对会有很大的进步,虽然在里面玩家不能控制的义体很多,但游戏玩起来却没有任何的卡顿,很流畅,没有一种像《巫师3》的那种游戏体验,整个游戏的优化程度要更好,比如《赛博朋克2077》在宣传的时候,游戏的帧数会非常低,但实际游玩下来后却有很大进步。

为什么会这么说呢?其实有两个原因,第一个原因是游戏的bug很多,游戏很多bug你压根就不会去注意,比如玩家被敌人打入暗处的时候,就很难判断自己究竟是不是被敌人杀死了,当敌人冲进大楼的时候,你已经不知道自己身处何处了,敌人会用蜘蛛网的蛛丝出来,很容易躲避。

就像《巫师3》的迷宫一样,你进去以后,蜘蛛网就会把你蛛丝吸走,很多时候,你都没法下去,第二个原因是敌人的AI能力,在大部分情况下,我可以找到很多的弱点,但对于某些特定的地形时,他们就会主动“摸来摸去”,当然你得有一个合适的距离,但这不是什么困难的事情,只是具体到哪一步去,你可以选择先去死,还是在其他地方待着,或者自杀等死亡。

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