「曙光英雄」(曙光英雄体验服)
曙光英雄体验服已经进行了两次更新,内容不多,主要是调整了英雄的技能数值和调整了视野之灵和泣血之刃的被动,还有召唤师技能调整了净化,接下来就来介绍一下本次更新中的英雄。
这次调整的英雄有孙策、宫本武藏、刘邦、孙策的技能数值以及泣血之刃被动效果,从这里就能看出这是一个大的更新,毕竟这是一个分路英雄的变动,但我觉得这也仅仅是平衡一下其他三个英雄的技能和泣血之刃,而不是增加其他三个英雄的数值,就让我感觉这只是一个体验服的更新,还没最终上线正式服。
孙策和刘邦我都还没有体验过,不过我却感觉这两个英雄加强了一点,一个是被动的生命值提升,这个提升让孙策前期的坦度更加强大,第二个是这次调整对于孙策的大招,这个大招的护盾提升了50%,我觉得这对于孙策来说是一个质的提升。
孙策的大招虽然伤害确实有提升,但这个伤害并不低,我们使用大招的时候是需要取消后摇的,很多时候使用后摇没有取消的时机都是没有反应过来,这次增加了大招的前摇时间,我们就可以在实战中打出更多的伤害,在手感上面是大大提升。
要说这次加强的另一个重点,我认为是孙策的大招,孙策在开启大招之后会获得一个加速效果,也是说在没有任何操作失误的情况下,孙策可以在开船的瞬间就突进到敌人的身边。在之后的命中敌人以及逃生时,都会增加一些效果。
不过这个加速并不是一次性的,而是每6秒生效一次,也是说从4.7秒一次,也是总共持续6秒钟,但如果我们在同一时间打出两次这样的效果的话,在某种程度上可以提升命中率。最多可以叠加5层,每层可以增加30%的攻击速度以及暴击率,最多叠加到120%。
其实通过这个对比可以很明显的看到,对于孙策这个英雄来说,提升伤害的是基础属性,而提升攻速的却是他的开船速度。在这里可以忽略这个属性,只有考虑到孙策的开船速度可以增加一倍,才能够让孙策这个英雄的效果更好。
二、开船时间与孙策技能机制分析:
孙策的技能机制很简单,只有两个:船开,船越快,伤害越高。但这两个属性相互之间是不相通的,船的命中率除了与孙策本身的技能属性有很大的关系以外,也会与该英雄的其他技能机制有很大的关系。
孙策的船开启时间最早,其实最早的原因在于该英雄本身的技能机制,该英雄的技能机制可以完全的独立存在,这也是孙策最核心的技能机制。就目前版本的现状而言,只要是近战英雄想要拥有足够的伤害都是可以的,但近战英雄的攻击距离较短,命中率比较低的原因,对于其他技能的需求也就变得更高。
孙策的支援速度一直都很快,虽然相比一些战士英雄,他拥有很大的缺陷,但他的支援速度却非常的快,只要运用得好,可以直接配合队友打出高额的效果。孙策想要单独做到优势就需要与队友形成一个紧密的配合,在后续的对战中利用自身的能力对敌方后排造成击杀,最重要的是利用这个机会以多打少。
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