v社?旗下多款热门大作《CS,等游戏上也有着丰富的游戏开发经验

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v社 是由一个曾经诞生过许多知名游戏系列的工作室。由于自身需要面临来自微软方面的压力,目前该工作室仅剩旗下的两款游戏还在开发中。

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v社?旗下多款热门大作《CS,等游戏上也有着丰富的游戏开发经验

工作室是由一个在游戏界举足轻重的媒体人领导,有着丰富的工作经验和大家熟知的风投业务,旗下多款热门大作《CS:GO》、《DOTA2》、《Artifact》都是其旗下的大作。

但不可否认的是,其发展得不错,直到现在也依旧在支撑着不以《CS:GO》、《DOTA2》为核心的主流游戏系列的游戏发行,目前还有着极大的进步,现在的游戏市场中也是蛮荒无际的存在。

THQ Nordic

THQ Nordic 是 Arkane Studios 的前身,早年是由其在《耻辱》、《龙与地下城》、《辐射》、《博德之门》、《耻辱2》等游戏上的核心研发团队成员建立的,公司在《EVE》、《无畏契约》、《泰坦陨落2》、《红警》、《异域镇魂曲》、《孤岛危机》等游戏上也有着丰富的游戏开发经验,THQ Nordic 曾经开发过《影子武士》、《忍者龙剑传》、《模拟人生》等知名IP游戏。

1996 年,THQ Nordic 成立了加拿大一个名为 Sumo Game 的工作室,该工作室曾开发过多款策略类游戏,在其中《影子武士》更是成功在各大主机上大受欢迎。但 1996 年 Sumo Game 面临倒闭的危机,THQ Nordic 便将游戏制作权交到了 Rage Digital 手中。

然而 Rage Digital 并未让THQ Nordic 的 Sumo Game 赚得盆满钵满,由于 THQ Nordic 的创始人,是 Rage Digital 的元老,THQ Nordic 还将其销售给了 Rage Nordic 的第一方工作室 Saber Interactive,而在公司倒闭之后,THQ Nordic 又将大部分精力放在了内部管理上。

2006 年,游戏界发生了大动荡,全世界各行各业的制作人都纷纷离开了 Rage Digital,反而是 Rocksteady 这个名字成为了THQ Nordic 的 “爸爸”,于是,THQ Nordic 也被 Rage Industries 收购了,这个“爸爸” 和我们一样,只不过我们不知道这个爸爸到底去了哪儿。

而这样的情形,仅仅在 2012 年才有好转,当时的《毁灭战士:永恒》发售后,主机版获得了媒体的一致好评,这款原本主打多人在线射击的游戏,在 PS3 版发售后,大受好评。

不过,好景不长,《毁灭战士:永恒》 的糟糕销量,让THQ Nordic 损失惨重,两年后,THQ Nordic 正式宣布停运,将运营近三十年的《毁灭战士》系列彻底解散。

对于这样的结果,THQ 在当年的财报中给出的解释是:“由于《毁灭战士:永恒》的失败,造成了巨大的不稳定因素,公司经营出现了前所未有的混乱”。

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