盗贼卡组,不知道这张牌的针对性是怎么样的,不知道是不是暴雪意识到了问题所在
盗贼卡组最新的调整是通过削弱成了盗贼的盗贼卡组,在5级之前很难找到能与盗贼相抗衡的卡组,5级之后依靠伺机待发的存在可以做到6费的时候就直接带走对手,目前版本这套盗贼就可以用来上分,可能会出现上分过程比较顺利,下面小编就来给大家介绍一下盗贼的新卡。
英雄的王冠和稀有度提升成为了盗贼必带的卡牌,除了英雄王冠,使之具有“腐蚀”效果以外,英雄的王冠还具有“破坏”效果,即可用其他随从摧毁你的英雄王冠。这两个效果的存在就极大的克制了盗贼的致胜手段,盗贼的致胜手段是关键,但这种致胜手段可以一直被解掉,这张橙卡就成为了盗贼必备的牌。
在新版本的卡包“暴风城下的集结”中,这张卡的触发条件由10费改为5费,解掉5费的哀绿,盗贼就能直接获得2点护甲值,两张哀绿就能够给盗贼带来20点的护甲值。
特别要提到的是,哀绿是一张非常克制术士和圣骑士这种快攻职业的牌,一个解不掉,基本就宣布了这局游戏的结束。这张卡也是一个只要可以活到最后的解场牌,就算是中期面对盗贼都会有一战之力。
一张能够让盗贼获得20点护甲值的卡,这个效果也是非常好的。
从卡面的特效上来看,这张卡解掉5费哀绿之后,就可以再次召唤出这张卡。
这张卡的核心牌是魔暴龙蛋,这个牌牌是弑君贼、弑君贼、亡语贼等等职业的主流形态。而这张牌只要是牌序好一点,完全可以让对面的攻击频率一波一波的削弱,这也是为什么它可以成为一个OTK杀手锏的根本原因。
毕竟能够通过魔暴龙蛋的无限复制来完成斩杀的卡组太多了,魔暴龙蛋很难有出头之日,只能任人宰割。
弑君贼的主要解牌是刀和匕首,它本身的战斗力就不强,卡组的曲线也偏紧。不知道这张牌的针对性是怎么样的,不是所有弑君贼都能准时打出匕首,需要在对面启动的回合利用弑君buff刀的频率来解掉对手的高攻随从。这也是这套牌卡组中最大的短板,和弑君贼对阵到节奏上有较大的劣势。
对阵弑君贼的很多牌和对局思路都有很大的不同,我们需要改变自己的构筑,让这套卡组能够具备一定的对抗性,而不是一味地强求和弑君贼对阵。
法术猎:在天梯中没有太大的胜率波动,环境中的大部分卡组都没有弑君贼,这种优势对局非常少。
留牌思路:
起手有法术翡翠,我们在起手留牌的时候就尽量保证能够拿到法术翡翠,对方不胡的话我们就尽快解掉。但这套牌虽然比较胡,但并不适合上分,构筑的问题,法术翡翠对阵弑君贼很难发挥出它应有的实力,当然这套牌如果想要强度上的媲美弑君贼,奇利亚斯和泽瑞拉是必备的,剩下的牌可以留在天梯中使用。
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战士
海盗战热度持续低迷,但热度仍然不减,不知道是不是暴雪意识到了问题所在。
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