混沌之战,江流儿长大后也是楚狂奴,更加容易打出出其不意的效果
混沌之战神崛起 小说
作者 幻雨的魔典
状态 连载中 字数 343万字左右
类型:暗黑仙侠、无敌流、黑暗、轻松、混沌、爽快。
幻雨的魔典小说,也是他作品中我看过最有意思的一本。(这本书是被魔皇骑砍了)
书中设定非常混乱,作者是双主角设定。(大魔王是原著中设定的那个大boss,虽然没死,但世界消亡,应该是黑魂挡在后面才对)
说是设定有点混乱,但故事大致就和书名没什么关系。大致是原著中的“大魔王”,从游戏中的某个死灵手中救了一个伙伴,之后就发现被魔魔王改造的伙伴,一路走上了逆袭的路。
当然我个人感觉原著里的那个大魔王也就不过如此了,说不准会是作者的第二个主角。(第一个主角是《天下》的楚狂奴,后来《赘婿》里面的江流儿,江流儿长大后也是楚狂奴)
这里说一下,游戏中的“大魔王”的设定有点混乱,是当初《天下》游戏为了增加游戏的可玩性,就把这个设定进行了修改。具体的修改内容如下:
剧情方面:会有少许剧透,改动太多,也可能玩家不知道什么时候更新
天赋系统:会有一项有特殊效果的天赋,当你拥有这项天赋之后,就可以增强他人的武技或战法,持续30秒
前两个技能,虽然玩家可以选择并不强,但影响深远,玩家可以利用这项天赋把自己变成一个绝世高手。
前三个天赋效果,说白了是附加、增加武技、提高战法伤害,玩家只要把这个天赋点满,就可以在战斗中达到一个质变。
通过以上一些方面的改动,可以明显的感觉到《三国志11》的玩家, 对于《 三国志11》的喜爱度是越来越高了。
在兵种系统方面
兵种由原来的八种修改为了现在的九种,分别是:
近卫:具有近战攻击能力的部队,虽然这些兵种不能像近卫部队一样可以进入阵型进行作战,但也有部分兵种可以成为战场中的主力部队。
盾兵:拥有物理防御能力的部队,虽然这些兵种的防御力不强,但可以利用盾墙进行防御。

骑神:拥有特技骑神的部队,骑兵部队能够更加高效的进行攻击。
戟神:拥有特技戟魂的部队,能够对地形进行更好的适应。
弓神:拥有特技弓魂的部队,可以与弩兵部队进行更好的配合。
战神:拥有特技战神的部队,能够有稳定的暴击伤害。
侠女:拥有特技侠女的部队,可以和大量的戟兵部队进行搭配。
昂扬:拥有特技昂扬的部队,攻防能力都有不错的提升。
破竹:拥有特技破竹的部队,可以轻松的消灭敌军。
横扫:拥有特技横扫的部队,能够更快的积攒气力。
诱敌深入:拥有特技诱敌深入的部队,会让部队在这方面的优势更加明显。
运筹:拥有特技运筹的部队,更加容易打出出其不意的效果。
连环:拥有特技连环的部队,可以更快发动计略。
精妙:拥有特技连环的部队,每回合都可以对友军进行计略成功的暴击。
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