牧师加点_关键是你能保证自己有足够的蓝量,都会有一个可以打出AOE伤害的被动
影心风暴牧师加点可以用323(18级左右可以用,加耐力),为了我大号一个门牙直接升到了44级。技能方面是三系天赋,要加一个控制(1级强效,3级苦痛,10级暗影狂乱),再来个夺旗(5级缠绕),到了这个级别了再加上我的满级道具,感觉我还是很推荐大号玩这个的。
牧师加点思路
优先保证两点面板:法伤、魔法暴击、爆击。
法伤:属性比较全面,法伤加成越高,刷的伤害也越高,技能也比较好,关键是你能保证自己有足够的蓝量,法伤过低也很难被治疗量控制住。但蓝耗是有很大影响的,你的蓝量并不能确保你的蓝量只能够维持在一个很健康的状态。
魔法暴击和爆击这两个技能的提升是非常大的,首先你的爆击需要目标在施法后5秒之内,必须使用,它的命中和暴击都可以提升法伤。这两个技能配合在一起会形成一个很强的单体爆发,加上自身拥有的恢复能力,对于阵容来说是非常不错的。
同样在游戏的装备选择上面,我会使用增加暴击的装备,我建议玩家们要学会用秘法手套来提升法术暴击,把秘法手套的属性里面增加的秘法力量属性也是提升法伤的一种方式,同时也增加暴击属性,秘法力量的加成和暴击伤害有关。
妖术师:法师在法术攻击的时候,都会为目标叠加一个心魔,这个心魔的伤害会根据目标法术强度来计算的,而最高可以叠加十层,当心魔的层数到达十层的时候,每个玩家都会获得一个新的增益效果,持续五秒,当妖术师的心魔在五秒时间内叠加到十层的时候,每一个玩家都会获得一个新的增益效果,持续五秒,此时的妖术师的法术强度越高,就可以给自己和队友增加的法术攻击就越多。

暗器:暗器的伤害会根据目标法术强度来计算的,法术强度越高,目标的法术强度就越低,而妖术师可以将目标的目标法术强度都转化为自己的法术攻击,对一个目标造成的法术伤害会直接转化为自己的法术伤害,无论是敌人还是队友。
遁地:对战开始时,目标可以通过点击/shift键移动到目标身边,这个移动是可以点击队友来进行移动的。
禁锢:对于拥有者来说,无论使用了多少个禁锢技能,都可以对目标造成一次击飞,在禁锢目标时,技能伤害是会随着目标的移动而增加的,这样的禁锢技能有什么作用呢?
静滞:在对战开始时,目标会对其造成短暂的眩晕效果,如果目标在受到眩晕时,队友就会减少50%的移速。
瞬息:对于单个英雄而言,瞬息是可以被控制的,在近身作战的情况下,该技能无法产生击飞效果。
强化:在所有目标身上,都会有一个可以打出AOE伤害的被动,会附带一个指向性伤害。
不朽盾弓:在使用该技能时,移速会获得提升,移动速度也会增加。
明朗警告:远程英雄(包括射手)的效果是对其造成减速和伤害。
相关推荐
评论列表
暂无评论,快抢沙发吧~

欢迎 你 发表评论: