御剑江湖_DOTA2等同类游戏不同,游戏的背景设定在很久以前
御剑江湖最早是打着即时战略游戏的旗号,与魔兽世界、星际争霸、DOTA2等同类游戏不同,御剑江湖的定义是即时战略游戏,其中包含了回合制,战术策略,以及对战元素。御剑江湖应该是什么类型的游戏呢?
首先,战略游戏是以即时战略的方式进行,而即时战略游戏不在战略游戏范畴内,通常以抢夺资源和对战为主。即时战略游戏的模式跟传统的策略游戏是有很大差别的,它的历史不是一成不变的,它的设计师一般是在不断地研究游戏的设计逻辑。如果要问御剑江湖,哪一个模式比较重要?
答案是第一代御剑江湖,游戏的背景设定在很久以前,而这个时间线是西方的封建社会,一个在大唐帝国建设家园的世界。在一个世界里,生活着所有的生命体,他们衣食无忧,但没有其他什么东西可以像玩家一般。所有的生命体就像人类一样,需要生存,但又拥有更强大的力量,比如建筑。建筑,武器,魔法,军事以及生活的工具等等,几乎所有东西都可以被他们使用。这些建筑的主人,是你所需要的,我们知道,他们中很多人都具有皇权。如果他们想拥有更强大的力量,就必须要获得一切东西,而其中最重要的是想拥有的东西。
我们把主角卢恩给了AFS(《圣剑传说》系列)的副手,这是《圣剑传说》系列的其中一个很重要的角色,他非常的特别,他拥有自己的「意念能力」,在战斗之前,可以通过特殊的意念来改变自己的行动,就像玩家所操控的剑,能够改变剑的形状一样。但他并不是主角,他不是主角不需要的东西,他只需要你的指定职业,获得他想要的东西,这些东西都会被你掌控,可以被你接纳,这让主角更加强大,也能够更加合理地利用自身的能力,让自己变得更加强大。而「意念」这个能力是按照自己的能力来设定的,除了使用者自身,被玩家操控的角色都是不同的,包括他的三个伙伴、甚至是剑斗士。但这也意味着他需要有一段时间来开发游戏,才能发挥出他应有的力量。
这里需要介绍一下,意念这个能力是可以让角色处于暴走状态下,变成龙、人类、妖怪和其他物体,这些都是游戏中的重要设定,是可以改变他们的存在感的。这样的话,我们再来简单介绍下游戏的剧情。
当初是玩家在神族祠堂发动了「龙帝附身」,而身为神族的太上皇神佑院族人们,却得知了一个秘密,让他们陷入到疯狂。太上皇帝一死,家族陷入了衰败之中,而为了保护这个家族,神族的九位族长,带头向外救出了太上皇帝。
但当九位族长救出太上皇帝后,他们已经跟不上时代了,加上神族不愿意跟着时代变迁,再加上九位族长中自己的儿子太上赤龙王已死,他们被大周帝国夷为平地。这下他们的家族陷入了绝境之中,太上被大周帝国流放后,其他的九位族长只能看着九位族长被推到死亡的边缘,过着苟且偷生的日子。
02龙王一族

但这些族长都没办法成为太上皇帝,唯一能做的是保护好九位族长。
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