赛尔号龙系_很有可能就在其背后的精灵身上,更是没有任何的人可以与之对抗
赛尔号龙系被什么克制?首先可以确定的是这个精灵有特攻,双属性有火系和地面系。先说特攻特防,这里有个远古属性,带双防和高速很合适,4倍克制4倍弱化就OK。
属性克制:双属性有比较多种,其中除了次元系以外,大部分属性都很克制龙系。但毕竟龙系是远古系,克制的精灵都不在于属性克制,很有可能就在其背后的精灵身上。
如果要搞清楚这一点,就必须知道在远古系中,只要有突破精灵的话,属性克制的都有,还是必先必秒。一般情况下,有克制就会有,只要属性不够,超进化就可以先手秒对手。毕竟超进化可是起着毁天灭地的作用,比起其他精灵,只要进化,大部分先手精灵都要被秒杀。
龙系的弱点:
1.所有抗性均为0,受套装加成可以减免一部分伤害。典型精灵:
神灵·布莱克:
一个让人诟病的属性,在剧情中,布莱克这个精灵可以说是最强的。先三是它的一个强力且续航的手段,如果没有先三的话,开启回血属性也是让人害怕的。不过在此并不是说其垃圾,只是比起天尊来说,有一定差距的。
1.克制面严重不足。混沌系,冰系,飞行系,神灵系等都是曾经有过精灵的克制面的,而像混沌战斗,圣灵自然以及圣灵自然这些克制系基本都是其次,而混沌战斗还衍生出了这个属性,可见其之强大。而当前打击面并不理想,就目前来说,混沌战斗的巅峰基本就精灵都能有高伤害的BOSS,像魂帝五首大盗,新一代的圣化奥尔德等等。
2.被打击面严重不足。自从圣灵系出了“火王”和“天尊”之后,其带来的打击面直接翻了一倍。在当前这个几乎处于被策划平衡的时代,如何平衡其克制面就成为了这个系生生无法完成的任务,一开始从环境入手很简单,现在尤为简单,从反制热度来判定,这个时代将无解。
打击面:打击魂系、次元系、次元系三大热门属性,作为第一年就被不少天尊玩家所关注,被打击面全面下降。而本次热门属性,魂帝、天邪、邪月的出现,使得这三个基本上被所有玩家所遗忘的属性又重新出现在玩家的视野中,而之前冷门的次元、邪月,再次成为了被迫害的对象。
分析:在一个很显然的平衡性的时代里,其他属性的出现让这个体系更加有了戏谑性。天邪凭借一己之力,在对方没有攻击能力的时候,轻轻松松的上演了几场“无我”的操作。特别是在没有攻击能力的时候,更是没有任何的人可以与之对抗。此外,当在对方的攻势下,天邪有着极强的防御能力,能够很好地规避掉对方的攻击,甚至在一些特殊情况下也能够发挥出很强的实力。这是所谓的“无我”。
次元:利用无敌技能,无脑站撸
反观次元的站撸就有点难了,拥有无敌技能的存在,次元又可以利用“炸弹”的能力进行更好的站撸。“炸弹”是属于技能的,在真正的站撸中,可以使用“十字键”进行攻击,而不是像现阶段的很多站撸英雄一样,只能用普通攻击。
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