兄弟会之剑:这样我们也能够用反掉对方的野区

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削骨之刃和兄弟会之剑,个人认为这两个都是比较高的双刃剑,不过从作用上来讲这两把匕首其实各有特色,削骨之刃是用来对付一些单体的敌人,比如精英类型的敌人,兄弟会之剑则是比较适合于打多线或者是突进能力强的敌人,具体分析看下面。

削骨之刃:

适合近战

+ 1移动力

+ 20%伤害

+ 15%命中

敌人不在正面出现,立即暴露出你的行踪。

+ 5%伤害(对战法防御提高)

兄弟会之剑:这样我们也能够用反掉对方的野区

+ 10%伤害

+ 30%伤害(对战法提高)

· 无视地形

物理无视地形

· 每次受到伤害,减少1个敌人移动速度。

对多线有奇效

- 无视地形

无视地形

上官婉儿是很多人开荒时的备用法宝,之前就有人给婉儿搭配上冰锥伤害很高,最近又再来了一个斩首,很容易就出了。

很多人觉得这个冰锥伤害有点低,其实只要让她粘在人群里,冰锥作用还是很大的。

此外,当婉儿碰到吕布的时候,一般都能被打出阴影,如果硬要打断这个弱点,用两个二技能减速吕布,还是可以的。

一个减少敌人伤害一个减速,虽然CD很快,但对于一个没有位移的脆皮来说,对她的限制非常大。

然后是对局节奏解析

前期的婉儿需要做什么

由于我们是依靠技能打伤害,一定要学会刷被动,而刷被动的关键点有两点,一个是清兵的速度,一个是发育。

清兵速度可以从前期的线上蹭兵,到中期,到后期,是用来配合刷被动的,而刷被动可以提高前期的作战能力。

但有一点我们必须注意,那是我们要注意线上如果对线的是马可波罗或者孙尚香,他们有可能自身的发育问题,在对线的时候会出现频繁的支援的情况。

我们一定要时刻注意敌方射手的动态,在前期你一旦支援到你的野区,他很有可能会在你的野区吃经验。

我们的清兵速度越快,前期你刷出来的被动也就越多。

除了线上发育以外,我觉得线上的其他一切野区资源都是可以收取的。

而当我们在清完第一波兵线以后,去对面野区骚扰一下对面打野,你就会发现你这边已经进入到了他的刷野节奏当中。

当你清完第一波兵线以后,我就会去对面的野区反野,这个时候我们可以选择帮助他,或者你可以选择自己去反掉对面的野区。

我在这里可以用短短的一句话来告诉你,那是帮打野拿野区资源是没有错的,但我们要想在短时间内把野区资源迅速的转为经济优势,这个必须要建立在你帮打野吃完第一波兵线以后,有你和没有你是两码事儿。

或者换句话说,当我们处于一个经济优势,能够迅速的把他经济压制住的情况下,我们就可以开始进行反野了。

我们一定要明白一点,那是对面前期拿完你的第一波兵线以后,他可能不会马上回去,这个时候我们就需要反掉对方的野区,最好的做法是把你的蓝区打掉,这样我们也能够用反掉对方的野区,这样我们就能够从下路直接转到中路去反野。

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