盗贼加点,每个职业的天赋树里是不一样的,我们就会用原来的公式进行解释
盗贼加点天赋我们在前文中已经介绍了,这里主要来和大家说说盗贼的天赋选择。天赋的选择相信各位盗贼玩家心里都有谱,不过有不少的玩家选择了自己的职业天赋的。大家可以参考之前斧神的加点和天赋,简单来说盗贼是一个全能和精通绑定的英雄,在天赋的选择上面没有什么大的区别。
盗贼加点天赋
每个职业的天赋树里是不一样的,同时,这里也会对天赋的搭配进行比较。每个职业都有适合自己的天赋,根据自己的需要选择搭配天赋,还是比较简单的。这里我们来简单的说一下盗贼的天赋选择。
我个人是比较喜欢锋利、致命、野蛮和荒野大师。作为一名盗贼,我是希望匕首类的武器,能够快速的打出高额的伤害。另外,我个人还喜欢追求生存能力,在我的职业搭配上面有两个,一个是贼神的分支,另一个是双刀贼。
贼神分支的作用是提高我们的连击,如果连击足够高的话,在我们的DPS排行中可以说是盗贼的第一梯队。而在双刀贼这个分支的搭配上面,可以说是盗贼对于匕首的天赋不单单只是简单的加伤害。
在天赋的选择上面,我们可以根据自己的喜好来选择。
我们先来说说,为什么我们要点出双重潜行和宿敌之牙这两个天赋,这两个天赋能够进一步地提升我们潜行的伤害,宿敌之牙这个天赋能够提升我们的战斗技能的伤害。在当前版本下面,双刀贼的强大与否,想必大家也都明白。
这两个天赋虽然只有天赋点的调整,但也并非是一成不变的,毕竟这些天赋在玩家的实际体验感,也是大有不同。在这里就不再过多的赘述了,如果玩家喜欢某个职业的某个技能,双刀贼就可以选择宿敌之牙这个天赋,反之亦然。
既然两个天赋都点了,我们该如何选择呢?
双刀贼的特点:
从上面的介绍可以看到,双刀贼在不同的战斗环境下面,都可以发挥出自己的优势,也都有一定的操作要求。双刀贼在实战中,会更加的简单直接,我们应该如何选择天赋呢?
2属性收益分析
(1)降低匕首贼的暴击几率
对于双刀贼来说,提高暴击属性在实战中最为关键。
在不考虑任何属性溢出的情况下,双刀贼的暴击属性可以为:
提升(56.8)=(95.3)×0.62=15.98%,提升(58.9)=31.21%。
这个暴击属性对于三刀贼来说几乎是常驻的属性,它的实际加成属性只有2点,分别是:
相当于3层剑刃乱舞的判定(最终伤害),也是基础暴击等级=2点的伤害。
同样的道理,这个15.98%的暴击等级对于双刀贼来说收益就非常低了。
(2)数据对比
我们来对比一下双刀贼在高暴击的前提下,狂暴战的常规属性。
(3)双刀贼常规属性
当我们计算两把武器的属性时,我们就会用原来的公式进行解释。
狂暴战的常规伤害=(721+350)×4=103.97,最高暴击等级=(103.97+350)×4=(103.97+350)×4=98.62。
虽然两把武器的具体属性和暴击几率一样,但这里的双刀在暴击后都可以获得24点攻击强度,只不过攻击强度只是一个锦上添花的作用罢了。
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