光明记忆?大家都是说游戏模仿了原著,确实更加的接近于《无主之地

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光明记忆手游,当然是光明记忆。

光明记忆?大家都是说游戏模仿了原著,确实更加的接近于《无主之地

不少玩家都在说,光明记忆手游不如它原著。

没错,我并不这样认为。

在最开始的试玩视频里,大家都是说游戏模仿了原著,玩法也与还原度很高,有着《天命奇御》的影子。

但实际上呢,这款游戏在框架设计上,并没有很好地跟原著衔接。

制作组可能并不太喜欢开放世界,但仅仅只是对地图场景的还原度很高。

这个世界地图应该是分为很多区域,会存在数量不少的地方,里面分布着地图中每个不同的宝箱,还会存在宝箱级别的怪物。

只不过,这个游戏的地图中,有着数量庞大的宝箱,而玩家想要获得更多的宝箱,就需要去从更多的地方收集宝箱。

在宝箱的数量与地图中的怪物种类上,并没有特别突出的特点,玩家在游戏中几乎找不到宝箱的存在。

就画面来看,这个游戏的画面并不是特别好,如果屏幕的角度是小于2,画面的对比度也不是特别高。

但这种高配版的《无主之地3》,却得到了许多玩家的青睐。

毕竟,相比于《无主之地》,这款游戏在玩法方面,确实更加的接近于《无主之地》,更像是《战地》和《使命召唤》那样的风格。

虽然说,和《战地》和《使命召唤》那样,偏向于写实风格,但像《无主之地》这样的游戏,却更容易上手,更加沉浸,那种专注于PVP的氛围,更是能够使玩家享受到大逃杀的快感。

虽然说,《无主之地3》的核心是在于枪械射击,但当枪械的射击体验大于PVP的时候,就会显得更加刺激。与《战地》的大逃杀模式相比,《无主之地3》的地图更大,关卡更多,玩家们所操控的角色,在每一个关卡中,都会有更加独特的能力。

《无主之地3》里面的枪械,也需要通过配件来实现,而不同的枪械,有不同的伤害类型,伤害越高,射击时的命中率就越高。同时,枪械的配件,还需要获得,比如配件调节器、弹夹容量、子弹容量、子弹重量、弹夹容量等,玩家可以通过各种方式来提升武器的配件属性,来提升武器的攻击能力。

虽然这款游戏画质有很大提升,但作为一款3A游戏,在细节上还有一定的优化空间,尤其是人物的面部表情,看起来太深,操作手感太复杂,很难很好的控制,当时游玩的时候,手感就很不好,让我很难受。

《光晕2:周年版》

它是一款采用未来科幻风格的第三人称,动作射击游戏。该作品是《光晕》系列的正统续作,它与前作相隔一年时间,它首次采用3D引擎,当中的贴图和物理细节更加真实,尤其是光线反射,都显得更加生动,当中的建模,和物理渲染更加生动,游戏的体验更加真实。

该作品是《光晕》系列最好的作品,但它也是一部不完整的作品,里面的画质很不错,其中的物理细节也很生动,在战斗的时候,玩家可以体验更多的武器和载具,这部游戏还加入了角色扮演元素,有很多的新元素,对玩家很有吸引力。

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