「茨木童子」(茨木童子御魂搭配)

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茨木童子御魂搭配,我的选择是散件+招财,散件和招财要比散件多叠攻或者暴伤,招财多触发一次防御的次数,每一次都是在收益。散件减少的伤害系数只要达到1000%就不亏了,招财的防御越多,收益越大,招财是可以提升全体攻击的。

茨木童子御魂搭配

御魂:散件+招财。

配置:散件1爆伤2暴伤,招财1速(命生)。

核心思路:(1)茨木的短板是被动没了,短板在普攻,他不可能靠平砍打出自己的伤害,他被动只能打一次普攻,不可能通过平砍打多次伤害,而每次普攻都是在减少攻击次数,最多一次普攻可以减少2次伤害。(2)茨木在中后期会逐渐发挥他被动,最多可以减少60%的普攻,这样他的输出能力会更加爆炸,一个暴击加成高达5%以上。(3)阵容中有鬼使黑时,可以选择用这套思路,他也是单体输出能力数一数二的式神,配合鬼使黑可以打更多的输出。

3.鬼使白:

阵容核心:鬼使白、镰鼬、清姬、酒吞童子、山风、清姬、追月神

解读:

1.鬼使白是一套双核心式神,既可以作为主力输出,也可以作为辅助。鬼使白的技能可以对单体目标进行二次伤害,还能提高他的攻击力。这就要求他在需要输出的时候,还要留出足够的输出空间。在当前的版本中,他的能力还是很不错的。但对于新手来说,想要有一个好的体验,还是需要我们慢慢的去了解他的技能。

2.鬼使白的被动技能非常的强,他可以对全体目标造成4%的额外伤害。这就意味着,鬼使白可以利用这个技能,对敌方多个目标造成“无限连”。且鬼使白的攻击,是属于有概率触发伤害的。这也就意味着,如果在一回合之内,哪个目标累计攻击了三次,接下来的4%的额外伤害将会直接秒杀目标。要知道,满级的技能可以对多个目标造成100%的伤害,这样的技能伤害量,很难不高。

3.普攻可以对目标造成持续性伤害,这就意味着,鬼使白可以利用普攻,对多个目标造成伤害。当然,鬼使白的普攻距离比较远,可以命中多个目标的时候,这个技能还是比较“好用”的。且,鬼使白的被动技能,可以触发自身的被动技能,技能命中目标之后,鬼使白还能提升10%的攻速。

二、鬼使白的技能解读:

虽然鬼使白的普攻伤害很高,但相比之下,却缺少了被动技能的存在。鬼使白本身是个“白起”,也需要利用自身的高额伤害, 进行留人。鬼使白的被动技能,更多的是为了提升他的续航能力。

一技能:白昼之拥

鬼使白的一技能伤害很高,不过相比起其他的站撸型射手,效果并不理想。在面对多个目标时,鬼使白的伤害并不理想。鬼使白的一技能在释放之前,需要稍微的注意一下。

二技能:羽化飞剑

鬼使白的二技能,更多的还是一个收割的技能。

「茨木童子」(茨木童子御魂搭配)

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