「异能王的六重试炼」(异能王奥尔德六重试炼)
异能王奥尔德六重试炼的方法是推荐自身,这样初始的初始6点天赋点可以在第六回合额外提升5点。其中个人有两种推荐的打法,一种是开局带一个3级的圣骑士,在第六回合前先让王骑士上场给他加属性,给王骑士加效果,另外一种则是带上2级的异能王,在第六回合后在四号位补充一个圣骑士的技能。
异能王奥尔德六重试炼:
个人推荐的打法,初始6点天赋点可以在第六回合前让王骑士上场给他加属性,给王骑士加效果,还会提供一些大招,个人感觉算是前期提升比较大的打法。
注:这种打法是为了提高存活,后期有些技能点只是为了在更高层次的战斗中打出爆发伤害,后期还是要注意自己的站位。
圣骑士的黄昏:
个人推荐的打法,初始点还是以9点天赋为主,6点3级技能为辅,在第四回合再补2点天赋。
圣骑士的黄昏最主要的作用是增加圣骑的治疗量,使得他在输出上有更多的可能性。
力量:天赋二,多加10点攻击力。主要作用是提高自己的近战力和防御力。
勇气:天赋三,多加10点生命值。主要作用是提升自己的近战伤害,减少自身的CD时间。
和勇气一道在一起的是神圣之火:
这个天赋可以说是非常适合圣骑士的,高额的生命值能够让圣骑士更好的吸收伤害,让圣骑士的输出更有保障。
虽然圣骑士的输出伤害很高,在防御能力上却比较薄弱,在前期的战斗中想要打出优势就要不断的使用神圣之火提升自己的伤害,在后期的时候尽量使用圣闪或者十字军打击来提升自己的伤害。
渐隐术
这个天赋是本身在使用的时候就会降低目标的血量,当生命值低于30%的时候,使得其可以在接下来的两秒之内免疫受到的所有伤害。
可以说是最适合圣骑士的天赋之一,但如果玩家在使用这个天赋的时候玩家的血量较低的话,这个天赋在使用的时候就比较危险了。
不稳定的符文
这个天赋会增加一个新的效果,当你被命中了以后会使得你的下一次施法会消耗掉当前1点精神值。
这个天赋的触发几率是百分之二十几,这个也是避免圣骑士点错了天赋的第一个关键点,对于圣骑士来说1点精神值可能会让圣骑士的治疗效果降低一成。
根据目前我对圣骑士的了解,这个天赋在没有命中目标的情况下,2%的几率触发一次,这是很多圣骑士玩家们都不明白的一个问题,很多的玩家觉得1%的几率很低,也不知道这个1%的几率为什么就会存在。
我为什么会有这样的疑问?我一直以来都不知道,有时候1%的几率是用一次的,而当你点满之后,你会发现你可以在一次的时候触发2次的圣骑士一共可以拥有4个天赋,看起来好像这个4个天赋可有可无,但其实2个天赋的作用都非常的大,是非常强力的。
为什么会出现这种情况呢?我想在这里有一个必要的原因的,是玩家们的经验不足,尤其是当你学会一个套装之后,玩家们每一次的套装组合的时候,都需要做出一个艰难的选择。从某种程度上来说,玩家们可能连自己最初就想好的套装效果都不知道如何选择,就被一个个的情况所折服。
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