蝙蝠侠?我们的世界永远是有足够的生气的,蝙蝠侠三部曲的故事很有趣
蝙蝠侠三部曲是最好的蝙蝠侠电影,也是最酷的蝙蝠侠游戏。最近国外媒体The Insider采访了蝙蝠侠三部曲的首席设计师Jason Schreier,希望他们能分享关于蝙蝠侠三部曲的一些事情。
在2019年11月的时候,Jason Schreier接受了外媒Eurogamer的采访,他被问到蝙蝠侠三部曲是否能和其他DC作品或者其他DC游戏一样,有生命力来讲述一个故事。
Jason Schreier回答说:“对于我们而言,我们必须有一个持续性、有弹性、有前景的框架来确保我们可以讲述三个蝙蝠侠系列的故事。虽然我们还在不断开发新的蝙蝠侠,但我们想让他们不无聊。我们已经制作了多DC游戏,我们还计划继续制作其他的DC游戏。在DC里面,我们的世界永远是有足够的生气的。蝙蝠侠三部曲的故事很有趣,但现在我们在开发的项目更有趣,它们更有活力,我们能够讲述更多关于我们的故事。”
Jason Schreier:我会讲一个经典的例子。我们正准备重制《蝙蝠侠》三部曲的第一部,但我们最终没有通过,我们最后决定再投资一个。“现在,我们还没有发售,我们还有很长的路要走。”
主持人:首先,我们知道大家肯定很好奇蝙蝠侠的故事是怎么样的?
Jason Schreier:我真的很喜欢蝙蝠侠这个角色,它很酷,很有趣。我的意思是,这是蝙蝠侠所代表的,他所代表的,世界和人性,是我喜欢他的地方,这是我们最想说的。
主持人:我们都知道当你把故事讲了出来,你的粉丝们肯定会想要知道,为什么蝙蝠侠会走出第一部?
Jason Schreier:我完全是不明白。我认为很多粉丝真的把事情弄明白了,我们不能强迫大家,把他说得太容易了,很难用人性去说。你就知道,为什么我喜欢蝙蝠侠,我要说我喜欢蝙蝠侠的理由。但我也知道,如果你是一个有思考的人,你就会知道,人的内心有一种想法,如果它不是纯粹的想法,是可有可无的,你就很难讲出来,或者说你说得过于难懂,你就无法把他说透。
张奥平:大家为什么会有这样的想法?
Jason Schreier:我不知道,但我认为我自己绝对是一个超级小丑,我就有这个想法,我不知道,但我认为这是一个超级小丑,特别会想着把真相说出去。我也经常说,我这辈子可能不会再看到这种人了,但我从来没有想到。我一直都希望,如果你能像我一样,不会说,我也不觉得能看到这个事情,那是我的问题。
我觉得我每一次说的事情都不一样,每一次都非常的深刻,是非常的与众不同的,我会非常的痛苦,觉得我自己已经失去了很多人了,对于我自己来说,是非常的痛苦,我自己永远不知道这件事情到底对我的决定有多重要。我知道我永远不会在意别人对我的看法,我不知道事情对我的影响有多大,我觉得我永远不会想到这件事情会对我有多大的影响。
我真正想要在这件事情上做的事情是让更多的人知道这件事情,而不是永远把这件事情当作一种隐藏的东西,永远都不会有人知道,或者说永远都不会有人知道,我永远不会告诉别人,而是永远的自己不知道自己会发生什么,永远的自己不知道这件事情对我的决定有多大的影响。
相关推荐
评论列表
暂无评论,快抢沙发吧~

欢迎 你 发表评论: