帝国文明?枪兵的适性同样可以达到神等级,弓兵虽然不及骑兵好搭配
骑砍2你应该统治一个非帝国文明。
这也是笔者对骑砍玩家一个最遗憾的问题。
别的文明的平衡性做的都非常好。
但骑砍2的核心机制,说到底是征服。
要征服,你得有大量的城墙。
你需要带木匠,有足够的木材和少量的金钱,作为城防。
为了招兵买马,你需要有极大的耐心,你需要有足够多的学识。
有足够的粮食,你需要有足够多的金钱,而不是城池。
这是为什么, 骑砍2要面临很大的经济和文化争议。
骑砍玩家有三个非常明显的缺点。
玩家基础差,经济落后。
玩家没有足够的资源去投入,建造城池非常的困难。
玩家文化水平差,无法通过战法,魔法对敌人发动攻击。
玩家的兵种选择非常固定,你的大部系会采用弓箭手,骑兵,戟兵和投石车这三个,主要使用大块的作战区域。
前期会玩的玩家,在前期都会选择战法,骑马,高射炮等高机动性的战法作为主攻。
这也是玩家之间的经济差距。
接下来我们再来说说兵种。
兵种可以分为骑兵,弩兵,投石车和戟兵,使用这些兵种的都是主力,不用担心兵种问题。
弩兵的优势在于全图有视野,比较方便侦察敌情,适合深入敌后偷袭,适合偷袭之前包围后,在做好必要的防备准备。
骑术主要作用是解锁枪兵的专属特技弯弓射雕,骑术的作用在于可以辅助武将在战场上移动。
弓兵虽然不及骑兵好搭配,在游戏中依然是一种顶级兵种。
枪兵的适性同样可以达到神等级,军魂和射手的神适性让他们可以在战场上进一步提升战法的暴击率和伤害,在战场上利用特技之后,可以让枪兵的高伤害更容易触发暴击。
枪兵的专属特技火神,可以很好的克制骑兵战法的白马义从。
火神不仅可以降低敌军气力,同时可以通过自身的暴击率和伤害,给予敌军更高的暴击伤害,从而进一步增强伤害能力,最为关键的是当气力耗费殆尽的时候,火神还会为枪兵部队提供一名战法暴击的能力,这一点直接提升了枪兵部队的伤害量。
枪兵虽然有着枪戟的三圣兵种,但还有兵器的圣适性,使得圣适性对于枪兵部队的提升可以说是非常微弱的,虽然看起来很弱,但能够给予枪兵部队的伤害量会有很大的帮助。
神臂
原本的统率和武力数值都不高,武力值还有 90+,再搭配上高等级的适性可以发挥出超高的战法暴击能力,同时拥有游戏中神级别的 AOE 伤害能力。
神臂 的作用非常简单,是战法暴击伤害 + 反击,而神臂附加的暴击伤害效果在部分副将的枪戟战法暴击的情况下,可以达到 5.0 的效果,这使得神臂成为了一个超强的枪兵部队保障,输出能力非常强劲,是可以和戟兵的高等级战法完美结合的枪兵武将。
特技枪神
枪神特技的效果,简单来说是暴击伤害 + 狙击。这两个特技在枪兵部队中只要使用出神臂特技,就可以使得枪兵部队的伤害直接飙升,而狙击则是为了配合神臂在暴击的时候还有枪魂和乱斗两个特技的附加。
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