老猎人:你一定可以从中找到乐趣,那是为了增加魔兽世界的可玩性
老猎人的故事是悲剧的,从始至终我都是相信真相的。我非常反对,我玩猎人的时候会遇到各种各样的队友,他们都在为我找麻烦,你一定可以从中找到乐趣,但你却没有为我做出任何帮助。就像你经常说的那样,我很讨厌这个游戏,你总是在攻击我,你也总是在摧毁我,但我也许并不是在帮你。而是一直在打我,不是在杀死我,而是在背叛我,是在背叛我。
猎人在最初的时候是很受欢迎的,她很快乐,很有趣,也很轻松。可是自从我成为猎人以后,猎人就不再有趣了。我曾做过很多关于猎人怎么样玩游戏的实验,包括我自己的实验,以及我对职业模式的了解。但最近几年,我一直在网上看攻略,我也没有机会来体验游戏,我不想让我的猎人玩家觉得自己是猎人玩家。
但我真的不想让我的玩家觉得自己是猎人玩家。我很喜欢玩一个单人战役,我玩游戏有一些让我快乐的小秘密,这对我来说是很值得炫耀的。我很喜欢做自定义战斗,在单人战役中,我们可以选择一个或多个角色来体验战斗,这在我的猎人玩家里面很罕见。但随着游戏时间的推移,我们会发现我们并没有全部做到,或者说我还没有太大改进。
我们的工作室经常与暴雪社区沟通,甚至很有可能在前一段时间离开暴雪。这样的情况是非常少见的,如果你觉得我们离开了,你的团队会觉得我们玩游戏变成了行不通的。我们几个游戏的创意总监都离开了,真的很难想出来,我们会决定去干什么。但我们在过去几个月里也有了一些回应,我们很自豪,他们很有才华,他们的作品得到了人们的尊重,这让我们感觉到这很有吸引力。
我想我们最近正在酝酿一个好消息,那是《暗黑破坏神4》。这款游戏正在开发中,这也许是几个月前暴雪嘉年华上所透露出的消息。我们现在还不知道这款游戏的开发进度,但根据我们的想法,如果你想要在这么快的时间内进行开发,我想这很有可能。
Q:暴雪目前正在大力发展新游戏,比如《暗黑破坏神4》,另外,《魔兽世界》也在开发当中,你们最近说《魔兽世界》是“最后的大秘境”,意思是还没有完成吗?
A:我不能说这是绝对的。我不知道,如果你想要做一款能够长期经营的游戏,我不认为有哪个游戏会比魔兽世界更有生命力,也没有哪个游戏比魔兽世界的生命力更长久。这款游戏有很大潜力,这是我们正在积极发展的,还在不断增加。你知道,这款游戏的游戏内容非常丰富,这会带来任何游戏都没有的快乐。
在过去的几年里,《魔兽世界》的每一次大资料片更新都会对游戏的玩法产生巨大的影响。我们最初的开发者,在很短的时间内就实现了这样一个尝试,那是为了增加魔兽世界的可玩性。《魔兽世界》的新资料片给我们带来了前所未有的沉浸式体验, 和朋友一起战斗, 探索, 做任务。这会让我们对魔兽世界产生新的兴趣。我们正在探索新的玩法,不断更新新的内容。
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