原神温迪:很难用两个人一个角色的概念去跟他们比较
原神温迪什么时候复刻2024年,时间不会太长,有5星深渊就可以,等了一年的时候复刻是了。
温迪和钟离是主C,各有特色,但由于数值的原因,很难用两个人一个角色的概念去跟他们比较。
温迪的优势就在于普攻倍率很高,但普攻需要一定的运气,在单段的输出环境里,二命能大大提高温迪的生存能力,五命的话大招伤害足够打满,大招能把E技能的聚怪聚人的技能效果释放。
钟离是辅助,对于重击伤害需求很低,站场输出环境很好,被动是充能效率加成非常高,大招还有减抗,适合长时间高频率的站场输出。
这种站场输出方式,打了一年以后依旧还有不少玩家钟离心不够用,毕竟从实际使用来看,一个钟离的定位是辅助,并不需要打输出,能抗能打还能保护自己,真正用的时候才会考虑给到主C一个优秀的输出环境。
钟离的大招范围很大,爆发输出极高,是群怪图的利器,副C钟离和重击流的其他盾角色一般比较吃香,但为了切C方便,主C也可以给到主C较高的输出环境,钟离是负责保护主C,大招最多是盾保护,没有其他功能性。
圣遗物:护摩之杖>次选攻击沙漏>杯子
圣遗物的词条选什么看个人喜好,钟离大招50%几率附带护盾(圣遗物有没有5命都一样),钟离的大招80%会加生命值,这点在万叶开启E后非常重要,尤其是开大后1命,钟离血量能达到8000多,盾能很好地吸收伤害,堆血量用生命杯可以极大地缓解钟离被打断的情况。
技能机制:
钟离的主要输出来源是E技能,释放大招后会持续生成护盾,持续时间8秒,虽然护盾只有8秒,但时间足够钟离积攒护盾了,不需要站场,cd短,但与另外3个岩系主C站场的话,站场的钟离就会损失一定的输出。
技能解析:
一、E技能
这个技能是钟离的核心技能,与另外3个岩系主C在1命、2命、3命的时候使用不同,在护盾期间钟离的普通攻击是无法吃到护盾效果的,也不能对敌人造成伤害,这也就意味着钟离的护盾状态是不受任何手段打破的,也就意味着钟离没有办法像阿贝多、莫娜、行秋那样给敌人附加护盾。
钟离的E技能有两个效果,一个是降低敌人40%的岩元素抗性,另一个是生成一个岩盾,这个岩盾是无视护盾,不会被打断。
钟离的E技能可以对小兵和野怪造成一定量的伤害,最多可以生成三层,三层岩盾可以提升钟离600点生命值,最多叠加6次,岩盾可以抵御敌人的普通攻击,但该伤害只对护盾状态下的敌人生效,钟离开启E技能之后的普攻,会护盾期间受到伤害而减少E技能的冷却时间。
钟离的大招为领域内的角色提升防御力和生命值,领域直径1米,最多存在12秒,钟离开启大招的瞬间,周围的岩元素能够阻挡敌人的攻击,会造成范围岩元素伤害。
和其他角色的大招有一定的区别的,是钟离开启大招的时候,周围都是建筑物,类似于防御塔的攻击范围,可以利用墙体上的石块和圈形来抵挡敌人的攻击,但需要注意的是,开启大招之后,钟离的身边会有三个岩元素小怪物,这三个小怪物是不会在自己的领域中存在的。
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