街头足球:一切都会有所改变’的感觉,他们的游戏都是稳赚不赔的
街头足球是人类所热爱的运动,在这项运动中,人们可以尽情的战斗,人们享受一种‘没有了社会,没有了挫折,一切都会有所改变’的感觉。球迷们所喜欢的球队也有多种风格,如街头篮球队、街头足球联盟等,俱乐部中的球员同样也有不同风格的球员,他们都在各自的领域中达到了自己的巅峰。
《街头足球》系列作为美式体育运动的代表作,通过多种画面表现了许多的真实运动场景,玩家们可以在游戏中体验与同样喜爱街头足球的同样热血的运动员,当然,玩家可以通过创造球场,获取城市和州的足坛经济利益,这样也就不难理解,为什么《街头足球》在国内越来越受欢迎了。
除了游戏本身的质量,游戏中各式各样的事件与小游戏也让《街头足球》的热度愈发高涨,你可能只知道这款有好几年历史的游戏有多火爆,但你肯定不会知道他们的影响力究竟有多大,而正是《街头足球》大火,使得EA旗下的FIFA系列也顺势而起,并一举获得了巨大的收益。
这里说一下EA的名字,他们的名字在一众主机游戏当中并不出名,他们在电脑上生产的游戏总是销量不佳,而能够取得这样的成绩则是EA对于游戏的开发,其灵感源自于波兰当地的FIFA俱乐部,而FIFA俱乐部则是由于EA家底深厚而被聘请,这也为EA的开发而出了很大的麻烦。
通常来说,一款游戏即便是再好也不可能卖出如此好的成绩,即便是卖出再好的成绩,也不会有非常好的销量,若是没有雄厚的资金或者是雄厚的人脉帮助,很可能仅仅只是将这款游戏卖出去就夭折,使得游戏的销量无法得到保障,而EA也知道这一点,而这就需要他们依靠自家的游戏引擎,以便能够将这款游戏做的更加出色,久而久之,当一款游戏的销量达到一定的规模之后,它就会被EA所认可,EA也为了稳定这款游戏的销量,正式开始向其它厂商的发行商们推荐这款游戏。
按理来说,以EA这样的大公司,肯定是不可能向其他游戏厂商说什么的,在EA的眼中,他们的游戏都是稳赚不赔的,无论是来自其他游戏厂商的收购,还是其它游戏的授权,只要EA的这款游戏不被其它的厂商所遗忘,那是赚,于是乎,EA便决定自己组建自己的工作室。
EA成立工作室的这几年时间内,曾不止一次的收购了《星球大战》这款游戏的开发商,在接触过EA之后,EA的工作室几乎不可能出现丝毫的问题,这个工作室可不是说随便就能够组建起来的,他们也不是免费的,只要交费就可以,还会定期举办一些内部会议,让各式各样的人才来到这个工作室。
每个工作室都需要最好的人才来运作,能够与其他工作室的管理层形成一个良好的沟通,使得这些工作室的内部工作做得更加扎实,EA这一次也是下定决心要做这件事,很快便确定了所有的人员,起初,他们最开始的想法是想要招收更多的员工,以便将工作室的人数扩充到一个令人震惊的程度。
然而,这样的事情并没有一直持续到他们拿到下一个职位,公司的问题迟迟没有解决,他们的目光也从EA的内部向其他地方转移,而公司内部的人开始慢慢开始怀疑EA的所作所为。
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