梦幻模拟战手游:我们可以在战场上多安排一位智力低的武将

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梦幻模拟战手游新手少走弯路攻略

一、战场不要乱造,特别是锋矢阵这个阵容

锋矢阵是三国兵种中高强度输出的重要羁绊,可谓是相当强力的一个体系。而在梦幻模拟战手游中,我们需要知道的是,在战场上我们首先要拥有两种攻击方式,第一种是近战攻击,第二种是远程攻击,而这两种攻击方式都非常依赖技能。

第二种是普通攻击,近战攻击需要通过走位和走位实现,近战攻击完全不会对对手造成任何的伤害,这就使得近战攻击具有了可怕的意义。这一点在对战一场战斗的时候尤为重要,一旦对面的部队进行了一次近战攻击,我们的小兵就会被直接秒杀,而对方的部队虽然人数少,但战力却只有一些,这就会造成对战后期无力的结局。

另外一个近战攻击的选择是我们的骑兵了,近战攻击对于战场来说,单单是少部分的部队是不够的,骑兵部队可以快速的对敌方队员造成伤害,也能够对敌方阵型造成一定的干扰。不过骑兵最大的优势在于他们可以在友军受到伤害的时候快速的去救援,玩家可以对于友军部队进行快速的控制,这样一来就有一个不小的辅助作用。

而对付部队中的核心武将,就需要一个好的辅助效果了,现在的曹操虽然智力值低,但戟兵的战法伤害是真的高,我们可以在战场上多安排一位智力低的武将,这也是很容易出现秒杀敌军的,如此一来可以很好的触发戟兵 S 适性等级的曹仁。

曹仁的定位和曹恪相比也有一定的变化,不过曹仁在内政上面的功能性会更强一些。

曹仁最大的变化是基础特技天骄被取消了,成为了一个初始的辅助类特技,此前曹仁的天骄特技被引用到了统率 80 的曹操时期才出现,而曹操在能力值上的提升速度也是很快的,只要曹仁的统率超过 80 就能够触发天骄的暴击能力,而真正影响曹仁攻击力的还是特技中的征税。

梦幻模拟战手游:我们可以在战场上多安排一位智力低的武将

在没有了征税的支持下,曹仁在战场上真正意义上的能战能打,有优势也有劣势。优势还是很明显的,是可以稳定的打出暴击伤害,这样可以让曹仁每次发动战法的时候都是暴击。

劣势则是多方面的,首先是计略方面,曹操的智力值在 90+ 的情况下,只能够触发两个计略的触发,而像连环、遁走和辅佐这样的计略类特技都是没有计略暴击能力的,我们想要依靠曹操的暴击来提高曹仁的暴击率,那就必须得看他能否击溃敌军,其次是不能再依靠战法的暴击了,只能通过提高自身的智力值来提升自己的伤害能力。

曹操本身的武力值可以说是仅次于诸葛亮和周瑜的存在,而曹操在计略上的控制能力相对更强一些。

曹操的智力值低,是他和诸葛亮和周瑜不一样的地方是,诸葛亮和周瑜的计略成功率都是可以通过心眼的计略值来判定的,而曹操的计略成功率则比较像他们俩。曹操的计略除了神算之外,还有奏乐和伪报等计略,这样的情况下是想要通过曹操的计略给敌军施加各种状态,施放各种光环和降低我军 AI 士气。这对于攻心的曹操来说,可以让他在回合内多次使用计略,再加上有基础的 AOE 计略成功,一个回合内多次使用计略,可以让曹操拥有很高的 100+ 的统率值。

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