片道勇者:一个勇者被不明身份的囚犯蛊惑,发现了许多趣味性的内容

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王道勇者(历史或传说系列作品)是属于冒险类游戏的一种,基本上每一代都会有,剧情非常的丰富,这些游戏大都会做一个简单的主线剧情,完成后还会送一本终极地图,可以说游戏的意义已经大于现在的画质了。

王道勇者

《勇者斗恶龙》系列的结局,相对来说比较具有年代感,比如《天空之城》,在新世界正面临着天雷劫,一个勇者被不明身份的囚犯蛊惑,这个被误解为超自然力量的人,接受了拯救世界的任务。在大结局时,主角以拯救世界为己任,建立起了勇者守护者组织。

说王道勇者真的很有年代感,其结局时,会出现人物自我暗示,在结局时,出现一些夸张的表情。那种感觉十分震撼,热血沸腾。这种场景让《勇者斗恶龙》系列的粉丝们,直接化身为“欢乐林鬼”,亲自体验经典RPG的情节。

《幻想水浒传》

《幻想水浒传》是一个即时战略游戏,是ARPG最经典的系列之一。但也有其特殊的地方,那是战斗系统比起《幻想水浒传》要好玩许多。很多人在《幻想水浒传》刚发售时,就被提示,游戏后期的战斗就不能再往下发展,而是会回到回合制上。但玩家们从新出的DLC中,发现了许多趣味性的内容。

片道勇者:一个勇者被不明身份的囚犯蛊惑,发现了许多趣味性的内容

其中最为明显的,是画面的进化。《幻想水浒传》采用了全新的3D引擎,创造出了一个截然不同的《幻想水浒传》。无论是画质,还是建模,甚至是AI,都发生了非常大的改变。特别是在人物的面部刻画方面,经过了重新刻画,整体的服装道具,脸部神情,甚至是表情都变得非常鲜活。玩家需要把握住每一个的质感,来使角色的形象更加符合玩家的需求。

这些都需要从玩家的习惯去出发。比如很多玩家是一个非常喜欢打斗的职业,而喜欢在回合制战斗中先加入力量。对于这个问题,《幻想水浒传》采用了全新的3D引擎,就相当于把之前一些回合制的技能改成了技能。这也就意味着,玩家想要在回合制中用好的技能,是需要通过重新选择的。

当然,技能的改变只是回合制战斗中的一部分。在《幻想水浒传》中,技能的定位也有非常明显的区别。不同的技能侧重点不同,玩家可以自由选择搭配,战斗节奏会大大提升。

说到这,就不得不提到《幻想水浒传》中的招降系统。这个系统与《神雕侠侣》中的降龙十八掌有异曲同工之妙。《神雕侠侣》中的招降系统可以召唤帮众降魔,在每次战斗的过程中,玩家可以选择主动释放招降技能。在《幻想水浒传》中,召唤出的人可以自己承担伤害。

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