三国梦想,这些都是当时比较有意思的东西,很难在游戏中找到对应的人物和特技
三国梦想是来说一说当年是怎么回事。
那时候看到了三国志11,有玩家说不是90后的朋友很难在一款游戏中做到既熟悉又陌生的感觉,这类游戏玩起来有些吃力的。另外是老玩家的电脑配置问题,那个年代的电脑配置在很多情况下还是跟不上时代的脚步,玩个2D游戏电脑配置不过关都是家常便饭,更不要说配上高配电脑了。就出现了很多三国志11这款游戏的一些奇怪现象,这个游戏到底是怎么回事呢?
最开始的时候,在三国志11上面出现了很多对三国志和三国志12有意思的东西,比如北宋末期的陈兵都打不过江东丁奉的“夷陵大都督”、初期游戏地图各地都有着适合诸葛亮所在的势力等等,这些都是当时比较有意思的东西。
可惜随着《三国志11》的技术发展,很多已经是多年未登录 MOD 的老玩家,可能会在游戏中偶尔感受到当年那些时代人物的独特魅力,不过当时的 MOD 技术还并不成熟,很难在游戏中找到对应的人物和特技,这些 MOD 的玩法也大都千篇一律。
不过要说到最近由《华夏风云》改名而来的新游戏《率土之滨》,不得不说真的是游戏行业的一颗金种子。
既然是《率土之滨》,我们就必须先看看这款被制作了 2000 多 年的游戏究竟有什么魅力,再与各位聊聊这款新游戏对于玩家们有什么新的感觉。
和《率土之滨》一样,《率土之滨》的背景为架空的三国志11,游戏的主要玩法也同样是围绕《率土之滨》的世界观。
游戏当中武将的能力值和兵种适性均有一个比较高的设定,使得部队每名武将的能力值都有一个较为稳定的提升,但相对的我们也可以通过不断的对于武将的调整以及副将的特技来增加部队的能力值,使得游戏中武将能力值的上限和下限都不相同。游戏的初始武将数量为 10 名,武将特技为弓神,一阶特技神将,二阶特技拱戍,三阶特技魔道和专属特技天命,四阶特技虚掩,五阶特技仁政,以及每一阶特技单独的武将能力值和特技效果,这几个特技分别对应弓神、神将和魔道,这几个特技当中每个特技在能力值上的都有 30 点的成长值,也是可以提升部队的战斗力,功绩的上限也都是 1 万,最高可以达到 90,这样对于顶级武将的提升可以说是非常大的,游戏中的每名武将在能力值上又是什么样的呢?
既然说到了初始武将的能力值,我们就先看看游戏中的四种顶级武将能力值分别是 110 - 119 的顶级武将和 111 - 124 的顶级武将。
唐:王翦、刘秀、项籍、薛仁贵、苏定方、刘裕、李牧、朱棣
这里要给大家详细介绍的,是游戏中初始的四名顶级武将,除了王翦和刘秀是我们比较熟悉的名将之外,还有众多我们耳熟能详的武将,下面我们就一一介绍一下。
王翦 初始 110 的统率,使得他成为游戏中第一位拥有 99 统率的武将。
王翦 初始 120 的武力,使得他成为游戏中第二位拥有 110 武力值的武将,也是游戏中第一位拥有 100 统率的武将。
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