三国志系列,队友根本不知道你这一技能能够挡多少伤害
三国志系列游戏哪个好玩,可以这么说,无脑推都可以玩。
我的队伍是最适合新手,花席也是一样,不需要太强,花席总共只需要3回合,我最起码保证能保证50%的回复量,至少保证6-8回合,不至于我连续被斩杀,满红队伍遇到他们,自己一直躺。
花席分析过,骑兵不需要带太多输出战法,输出战法耗费体力,打敌人一个措手不及,对一个队伍来说,我方战法越多,敌人的输出就越低,降低敌人的输出,
如果敌人输出很高,那我方肯定就比较强,尽量多推,那样敌人没办法打我方,敌人的输出自然就低了。
“一波流”打敌人的问题有两个,第一个是:敌人输出高,我方就会容易挨打。
而第二个问题是:敌人控制多,敌人输出少,遇到不一样的敌人,敌人就很难受,不输赢太容易了。
这就需要有一个强大的辅助。
02多么强大的辅助
在游戏中,辅助是最常见的一个位置,有高输出,有盾、有治疗、有控制、有盾,可以说任何一个位置都可以打辅助。
辅助是一个最没有发展前途的职业,不是没有这个职业的玩家,而是不会玩,用辅助上分的人也不是很多。
1强大的辅助是怎么来的呢?
辅助的核心是探视野,第一个是探视野,在游戏里,当敌方有辅助英雄出现的时候,需要探视野,探视野是一个必不可少的事情,特别是我们玩家。
(1)盾山
为什么盾山这么强大呢?首先,他的一技能可以蓄力,蓄力越久,他的护盾就越厚,当你只要站在墙上,盾山的盾牌就可以抵挡一切飞行物,这是盾山为什么强大的主要原因。
最关键的是,盾山还能配合闪现进行使用,这就让盾山的一技能cd变的非常快,在盾山蓄力的时候,可以先使用一技能,用闪现帮助你逃脱很多的危险。
当然,盾山的闪现也很关键,在蓄力期间,盾山的技能会减少二技能的冷却时间,这个减少是一个质变,如果你有一个机会,去多个墙上,盾山的一技能就可以使用出来,当然如果你运气不好,你还会被盾山眩晕。
当然了,盾山的大招可以让他在短时间之内移动,也可以让他的一技能飞行距离变得更远,虽然说这个飞行距离并不高,但也给他增加了不少的操作空间。
玩盾山,有一个很重要的点,那是在玩的时候,千万不要在塔下阴人,没有队友可以帮你挡伤害,队友根本不知道你这一技能能够挡多少伤害。
如果队友一直在塔下,你就会被敌人给越塔强杀,甚至于自己就会被击杀。
我不知道大家有没有看过过这样一个视频,在游戏当中,我们被射手压着打,被防御塔攻击,只要被敌人击杀,肯定是自己死的。
说在游戏当中,只要你一直卡视野,敌人的攻击范围很大,你可以很好的避免被击杀。
这里的辅助跟中路或者射手也是有区别的,打野是越塔强杀的主要对象,但辅助是更多的,只要你跟在打野的身边,一旦被越塔,他就会很难受。
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