之心_戚继光的优势还是非常多的,中的地形是个神奇的东西

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之心路人皆知歇后语上一句

《真英雄荟萃》中的地形是个神奇的东西,基本上你玩 MOD 的时候如果不是游戏中有些地形本身是比较好的,即使是你没有好的 MOD,也很难给敌军制造太多的麻烦,可以说只要作者愿意为游戏添加很多好的地形,完全是可以进行单独制作的。

今天我们说的 MOD 游戏《三国志11》也一样有着对应的地形,是和三国 MOD 同属 MOD 的《真英雄荟萃》。

之心_戚继光的优势还是非常多的,中的地形是个神奇的东西

在诸多的地形类 MOD 当中,你除了在 MOD 中能够找到相对应的地形之外,还有很多的方式可以使用,比如在《真英雄》游戏中,作者为了让游戏可以在战场上保持相对稳定的攻防态势,选择了在阵前设定了一个 虎牢关,当中的虎牢关周边也有比较高的防御工事可供玩家利用。

如果玩家手中持有的武将数量可以游戏就可以进行不小的改动,比如可以在虎牢关周边修建可以抵御东南和北方的大军进攻,同时可以让势力中没有弩兵的武将成为突击部队,在利用狙击进行消耗敌军的同时,也可以凭借神臂和兵器部队进行输出。不过要注意的是,游戏中兵器部队不能够在攻城战中发挥太多作用,面对本身防御力不高的主城咸阳,大家也都是用兵种相克来进行克制,还是以戟兵为主。

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游戏中除了大家最为熟悉的以外,在原版基础特技和众多设定上进行了一些改动。我们先看一下此前游戏中非常火热的两个特技,一个是金刚,另外一个是辅佐了,可以很好的提升部队攻击能力,而戟兵在使用这两个特技的时候,本身是对于自身本身攻击力为主的,金刚和辅佐会对于这个特技本身给予一个很大的提升,如果再搭配上游戏中暴击率提升的光环效果,这两个特技组合在一起,会直接将此特技的效果发挥到最大。

金刚的设定就直接将两个特技进行了完美的对应,金刚的基础特技是金刚,在部队解锁了特技之后,金刚本身的攻击力会有 30% 的提升,金刚本身还会为部队附加额外的攻击光环效果。除了进一步提升金刚本身的攻击力之外,在触发回气光环之后,还有暴击伤害的额外加持。

不论是在防御还是攻击的收益上,金刚都是要高于辅佐的,尤其是在附加了暴击率的情况下,一个暴击会让敌军直接气绝,这样的效果还是很让人头疼的。

戚继光的优势还是非常多的,是他初始携带的宝物为一阶的攻城斧,可以给到在城池上面防御的兵器部队,在随后的战斗中,兵器部队的优势也能够很好的得到体现。

本次的《真英雄荟萃》游戏中在枪兵和骑兵等几个兵种适性上进行了一定的加强,骑兵部队现在攻击距离的问题,伤害确实不如原版。

而特技中除了怒发之外,还增加了攻心。攻心是一个 AOE 战法,它可以将战法的攻击距离进行范围性的提升,从而使得攻击目标能够成为一条直线上的目标。但这样的能力也有一个问题,是必须要面对目标周边的三个势力,才能够触发枪兵的战法暴击,以及戟兵和弩兵的战法联动。

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