「奥拉夫重做」(奥拉夫重做后加点)
奥拉夫重做后加点:主加W,主加攻。Q和R虽然都是线性的,但一个回血一个主增加攻速一个主减速,加点顺序跟职业应该是差不多的。
奥拉夫重做后加点:
主加W:奥拉夫作为团队最大且火力压制力最强的英雄,往往能够为团队带来不俗的贡献。而W的免控+护盾效果能够为奥拉夫提供不小的容错率。而如果敌方有永恩这样的英雄时,W的增幅效果就显得十分关键了。
主加攻:奥拉夫一般都是用W输出,叠加被动的层数之后,奥拉夫W的AD加成能够瞬间变成翻倍。配合上大招的被动,能够造成极高的伤害。
副加移速:奥拉夫前期只要对上上了残血,拥有极高的移速加成之后,基本上不会被近身。而他的W还能提供移速加成,在前中期一定要注意这一点,能够帮助自己在追击或逃生时逃生。
大副的话就相对较难了,他的技能机制基本上都是用来打伤害的,R技能在释放后的一段时间里能够获得攻速加成,在技能真空期也能够打出更高的伤害。
出装:
打野装备对于打野奥拉夫来说,肯定是要有的,它能够加快奥拉夫的技能冷却,将伤害拉满。不过除了鞋子之外,其它装备对于奥拉夫来说,都是一些功能性装备。鞋子方面是以疾步之靴、暗影战斧、霜火护手、无尽之刃、巨九、复活甲为主要装备。而第三件装备的话,就需要根据阵容来选择,可以选择其他的装备,而选择常规的装备也没有什么问题,在之前的版本里面,对于某些英雄的需求很高,还很容易成型,末世是一个很好的选择。
第四件装备的话,在之前的版本里面,都会选择影刃这件装备,但现在的版本对于奥拉夫来说,需要的是一定的攻速与高额的伤害,对于这件装备的需求就比较小了,这件装备在后期的作用,可能会比无尽之刃更大。当然,在这样的情况下,黑暗收割这件装备就成为了首选,在当前版本的团战,对于刺客英雄来说,GANK更加的有威胁,不需要出太多的攻击装备。
下面再说下,对于破晓这件装备的需求,其实大家可以从前面的分析里面就可以看出来,现在的破晓这件装备,对于某些英雄的提升确实很大,但对于射手英雄来说,真的只是锦上添花而已。特别是在职业赛场上面,哪怕拥有很好的入场能力,在有机会入场之后,也是会被射手英雄拉开很大的距离。
而破晓的属性,对于刺客英雄来说,本身就没有,在某种程度上也会被替换。当然,如果本身是拥有远程攻击的刺客,搭配到破晓的“匕首”组合就更好了。
这件装备的攻速成长,是除了破晓之外,对于其他装备提升最明显的属性,如果玩过战士英雄的小伙伴就会知道,该装备的攻速成长能够达到10.2%。在实际对战中,在最理想的状态下,可以达到10%以上的攻速加成,这样的属性对于战士英雄而言,是一个很好的提升。
不过就当前版本的对战环境而言,大部分的战士英雄都不想去出这件装备,毕竟不是每一个英雄都是可以随意秒杀敌方后排英雄的。
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