「全战三国」(全战三国最强兵种排行)
全战三国最强兵种排行
黄巾军
黄巾军有黄巾反、黄巾诸杰和黄巾逆袭三个强势矛兵流派,简直是个无脑的版本。
这三个流派的最强兵种分别是:
黄巾总司令
在面对拥有近战猛将的盾兵、骑战重骑步兵时,黄巾军的反骑优势巨大,直接反不住。
黄巾总司令
黄巾总司令除了优点非常明显,在被削弱后由于各种绿皮猛将的出现,使得黄巾输出被降低了不少。黄巾的远程远程狙还是个大杀器。一旦做出了弩兵,配合上黄巾总司令的远程输出,可以一举歼灭敌军。
黄巾总司令比黄巾总司令高三个等级,这使得黄巾势力,对于被削弱的骑兵部队,拥有了更强的适应能力。这一点从骑兵排名中就可以看出。
骑兵武将排名第一的是孙策,拥有“除暴安良”,与“兵临城下”。孙策自身有着超强的输出能力,枪兵适性中的超等级,使得孙策可以更好的发挥出自己枪兵的优势。
孙策可以在早期,使用枪兵部队继续骚扰敌军城池,但随着科技等级的不断提升,“兵临城下”战法的加强,让孙策的“兵临城下”战法可以对敌军造成更高的伤害,从而更好的将伤害打出来。
相对的孙策还是可以依靠飞将的伤害来补充伤害,只不过他作为一名骑兵将领,更为重要的是要防止敌军的高伤暴击。
游戏中除了君主和武将之外,还有一些比较特殊的兵种,这类兵种都有着属于自己独有的特技,这让初始统率值较低的武将,即使不去培养,也能够拥有比较高的统率值。如何让这些武将们成为本方部队中的主将,在战场上的副将也就成为了一个游戏中比较有意义的问题。
除了被加强的几名武将之外,本游戏还有一个比较重要的影响因素,是可以加强计略防御能力的料敌特技,使得这些武将在战场上,能够和一众防御性特技结合,成为战场中一个不错的防御型部队。
当然如果我们把料敌特技拆开来使用,就更加的合理了。
2、计略扰敌
这个特技是游戏中计略扰敌的最后一个特技。在 SIRE 6.0 版本当中已经对于计略扰敌的判定计略数量进行了一个不小的调整,由原本的随机 3 个降低为了现在的 2 个。
原本的两个计略 DEBUFF 在攻击 3 个目标之后,会对目标进行一个眩晕状态的计略,效果不明显。在新版本中,这个效果被取消了,现在是附加了眩晕状态,眩晕状态持续的时间要比之前的三个更长。
最有趣的是这样的设定其实早在之前的 SIRE 3.29 版本当中,当时的特技设置中就已经加入了这个效果,但当时玩家们并不明白,为什么没有在 SIRE 3.29 版本中加入这个效果。
现在可以肯定的是,RK 为了让游戏中的敌军快速的发现敌军将领,在此版本中加入了眩晕效果,这对于一些高难度的战役来说是一件喜事。
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