csol机甲风暴,一般来说都需要三段攻击,你必须做到观察对手的移动轨迹
csol机甲风暴地图中玩家能够看到火麒麟龙宝宝、机甲龙头这些机甲,机甲风暴地图的大小是100G左右,玩家在玩这个地图的时候可以选择更新自己的战队,都是战队选手,当然也可以选择离开。今天我们就来看看这张地图里面的一些要点。
首先我们来说说这张地图里比较多的机制,这张地图没有击杀小兵的限制,这就让很多人觉得这是个单机,可是这个游戏根本没有人杀你的,这是为什么呢?
这张地图没有攻击间隔的设定,可以通过大的建筑物,小的建筑物以及建筑物中的弱点来击杀敌人,这个地图还有跳跳乐的机制,在这个地图里,小怪相对来说比较难打,小怪的攻击力都不高,虽然比较难打,但却是一个相对来说比较简单的模式。
比如只要在自己的出生点附近,就会有很多小怪,击杀小怪的机会还是比较高的,还有跳跃墙的机制,跳跃墙在空中会出现,也是可以飞起来直接攻击到对手,从而降低了玩家的难度,其次是友军的站位,在友军攻击到对手的时候,小兵也会站在相对后面攻击对手,有了跳跳乐的机制,就算小怪不厉害,也可以安全撤离,到底哪种机制的小怪更难打呢?
虽然说跳跳乐是比较难打的,但这些小怪的攻击效果还是很不错的,就算是普通攻击也有很好的效果,如果没有跳跳乐的话,还是会被对手给击败的,想要击败小怪的话,最好还是选择先手攻击的玩法,不要让对手站在最前面去攻击,除非对手是“快进到”的英雄,这就会让对手直接冲过来秒掉你。
跳跳乐的攻击频率也非常快,一般来说都需要三段攻击,攻击距离也很长,就需要有很好的走位,小雷哥推荐大家在使用跳跳乐的时候,最好是先将对手给击败,接下来如果对手没有攻击自己的话,就立刻使用冲刺攻击,对手的站位有一定的延迟,小雷哥建议是不要轻易使用的,最好直接跳过去,对手还有可能是“落地的小狼”,直接就跑了。

而小伙伴们在使用跳跳乐的时候,一定要记住,最好是先将对手给击败,在这里给大家提一个醒,是有闪现的对手,如果对手已经拉开距离,甚至有技能可以攻击到自己的话,就不要继续前进了,这是最不明智的做法,对手已经拉开距离了,就算你再走到身边,对手也可以将你给击败,让他恢复到初始的行距,剩下的时间就会非常充裕。
在使用跳跳乐的时候,一定要观察对手所处的位置,如果对手靠近你,直接拉开了距离,就要跳到对手身后,你必须做到观察对手的移动轨迹,不要刻意绕到对手的身后,一旦对手也是一样的走位,就让对手追着你打,对手也不容易拉开距离,从而就会让自己很被动,没有近身的机会。
接着是进攻步伐,跳跳乐的攻击方式是二段跳,在使用的时候是有很高的移动速度的,也可以用来穿墙,当对手和自己拉开距离之后,我们可以通过“右侧”的三角形或者“左侧”的斜面来进行消耗,如果对手不和你拉开距离,对手就无法移动,距离太远了,我们可以直接跳到对手的身后,对手就打不到我们。
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