伏魔记:为什么都说非高智能战斗,就可以找到其他两姐妹了
伏魔记官网的游戏介绍
为什么都说非高智能战斗?强大的角色与玩家结合起来的故事情节很有意思。这些人物又是以魔镜之类的人物来描述的。
这款游戏中的剧情与系列的前作《塞尔达传说:旷野之息》有很多的不同,这款游戏更加注重与玩家之间的互动与感情的加深。
其中就有许多故事线,剧情和其他故事线之间还有着很深的联系。
尽管这款游戏并没有像以前的一些作品一样有宏大的世界观和玩法,但其故事线,其人物剧情依然是相当的丰富多彩,不仅有男主角,还有许多女主角。
游戏的开场剧情是“克劳德与奥德修斯的过去”,通过描述的方式,我们就能了解到整个《塞尔达传说:旷野之息》的故事线。
“主角”奥德修斯先是去找娜娜,在和她说完话之后,讲述了在雪山中的一个遗迹,然而那个遗迹只是一个雕像,还没有真正地建立起一座迷宫,就被敌人袭击了。
但奥德修斯却找到了自己的父亲,并跟着他来到了山上,他找到了父亲想要的东西——塞尔达传说中的布达鲁帕隆之剑。
但敌人的攻击并不是无懈可击的,奥德修斯并没有将塞尔达的死当做重担,而是更加重视,他知道,塞尔达的记忆应该是:
布达鲁帕隆的剑上刻有“尼尼”的字样。
有了这把剑之后,奥德修斯就可以探索山谷,来到塞尔达之后,他就可以进入“月之战士”的故事线。
“月之战士”讲述了年轻时候,塞尔达穿越到了霜之哀伤王国,就和被投胎的母亲,他们一起生活了下去,甚至还生下了两个儿子。
奥德修斯的童年被霜之哀伤,困扰了他很久,然而在他们遭遇了一场事故之后,塞尔达发现,自己穿越到的世界和“月之战士”并没有什么不同。
在这个世界,“月之战士”去哪里了呢?
现在,塞尔达的任务是找到“双音长廊”,同时我们可以前往月之战士村庄的地下洞窟,在这里可以找到“远古守护兽”,以及一些“未解之谜”。
在这里,我们可以发现有一头隐藏的巨龙,打败它之后,就可以找到其他两姐妹了。
《塞尔达传说:荒野之息》采用开放世界玩法,主线流程不长,但主线流程却很短,游戏为实时联网,这就让游戏节奏缓慢,玩家会碰到很多奇怪的事情。
最明显的是,有的时候地图的玩法过于自由,玩家能做的事情可能只有跑几步,或者在某处种点草,有时一些野怪还会出来攻击玩家,在战斗的时候,很容易脱离战斗而产生移动力下降,出现画面撕裂。
游戏还有一个非常有意思的设计,那是进入地图的时候,整个画面就变得模糊,人物动作不清晰,完全看不到,甚至还会出现一些看不清的感觉,人物看起来像是变得有点呆滞,这就使玩家在移动的时候有些累,还有的时候玩家与玩家之间的距离也变得模糊不清,会出现各种不清晰的现象。
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