「勇士令状」(勇士令状2023)
勇士令状2023
这是一个令人印象深刻的篇章。当然,这不仅仅是一个“全民勇士令状”。当《勇士令状》公布之后,很多玩家都希望能看到《勇士令状》是一个更加丰富的游戏玩法。然而,时至今日,关于《勇士令状》的消息还是相对较少。最近,随着《勇士令状》的公布,很多玩家都在感慨,《勇士令状》真的来了。对于《勇士令状》,目前比较让玩家感兴趣的点,主要有三个。其中之一,是对令状内故事情节的一些了解,比如说,如果玩家可以理解,英雄会以怎样的方式出现,英雄们为何会遇到什么样的敌人,英雄们在游戏中又会有怎样的目标等等。
另外一个可以关注的点,则是在当初公布的CG预告视频中,也出现了一些与《勇士令状》中的一些玩法相似之处。比如说,被击败后英雄们会出现一个类似“流沙”的场景,攻击其他玩家时,它也会提供一个“强效”的道具,来帮助英雄进行属性的提升。而游戏中,这种类似于“奔跑”的方式,会在关键时刻,起到事半功倍的效果。
通过对比《勇士令状》中的“流沙”场景,我们不难发现,在游戏中存在类似的效果,无非是附带一个类似于“飞跃”的超远,来对身边的敌人造成一段控制。这就意味着,在战斗过程中,英雄们的移动速度会大幅提升。除此之外,在游戏的攻击范围内,也存在着类似于“盲射”的攻击判定。这个攻击范围,与《英雄无敌》的“兵”字有些类似。
(除了角色的技能与攻击之外,这里我还将其与《元气骑士》中的“投掷”有关)
在游戏过程中,我对于每位英雄的特性并没有太多的概念。而英雄的特性,则更像是对于游戏性的一种变相的增强。虽然通过简单的解读,我们能够大致将英雄的攻击模式大致分为:投掷(AOE)、范围攻击(AD)、持续伤害(AP)、位移(双持武器的切换)等等。但需要明确的是,“英雄”这个概念其实并非仅仅只是一种攻击形式而已,它不仅是一种可以被理解为角色的“装备”的基础形式,也是角色实力的一部分。接下来,我将会详细地为大家介绍一下,《元气骑士》中的“伙伴”特性。
(一)“伙伴”的基础能力
“伙伴”特性的作用,是在玩家开启“充能”状态下,“每层充能增加15%伤害,持续8秒”的被动技能。“伙伴”被动是主动技能,“伙伴”主动技能不需要任何操作,唯一需要注意的是,它的每一层充能时间,需要4秒左右。
在前期“伙伴”被动的加成比较单一,主要表现为:60%攻击伤害增加,持续5秒;20%攻击伤害增加,持续5秒;70%攻击伤害增加,持续5秒;150%攻击伤害增加,持续5秒。
在“伙伴”被动的加成下,就会有80%的攻击力加成,会有一个无视地形的效果。“伙伴”被动的每层充能时间,是随着英雄等级而增加的。
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