「最终幻想13」(最终幻想13为什么锁区)
最终幻想13为什么锁区,其实是存在的,B站的端游,FF14国服,腾讯代理的《最终幻想13》以及WeGame的另一款同平台的游戏《黑色沙漠》存在同一个世界观,这两种游戏的玩法基本类似。
最后谈FF13游戏部分
《最终幻想13》是第一款网游,也是FF系列作以单机为主要玩法的作品。从05年发行的《最终幻想13》是MMORPG游戏中少有的真正意义上的全3D场景3D沙盒,《最终幻想13》里的怪物可以与单机游戏中的其他场景进行互动,例如你坐在一张小的座椅上或是在一张榻榻米上,都有可能会触发事件与剧情。玩家将在游戏中扮演一位誓要夺回这个世界的女主角,探索这个世界的真相,获得丰富的伙伴与装备。
《最终幻想13》的玩法与游戏中的RPG元素相近,游戏中也包含了与RPG游戏相似的抽卡玩法。玩家能够从10张普通的红卡卡,进行升级、改造、增强或强化,将从10张普通的蓝卡,进行到150张普通的绿卡,再通过进行升级,最终可以达到升阶之后的超级RPG。游戏中也会有一个特殊的世界等级,通过等级的提升,玩家能够解锁更为高阶的职业,也能够进行装备的强化与特殊的技能点提升。
但《最终幻想13》中不包含这样的游戏机制,该游戏的职业并没有太多的养成,而是专注于装备的强化与升阶。游戏中不存在强化系统,只能靠着装备的升级,来提升等级,强化等级上限为120级。《最终幻想13》中的装备,在升级过程中,需要用到道具“升级券”,通过升级装备,能够解锁更多的装备。除此之外,游戏还有一个全新的世界等级系统,能够提升等级的玩家,能够挑战更高的等级。
《最终幻想13》中的装备,等级与人物的成长方向有直接的关系,装备能够强化玩家的角色能力。而人物的成长,则是游戏中十分重要的部分。在《最终幻想13》中,玩家可以选择在主线剧情中,习得的各类能力。可以说,技能树系统,是这个RPG游戏,最基础的、也是玩家最核心的RPG养成系统。
每个角色的技能树,会为其提供10点属性点,10点属性点又能够强化角色的能力。其中,最高等级,则是3点的暴击。在一定程度上,这就代表着玩家能够拥有100点暴击。
想要获得100点暴击,就要玩家花费不小的代价,那是购买一套全新的角色。
不过,这些角色,对于许多不了解游戏的玩家,可能是一个不能拥有的概念。游戏的角色,都是独立于主线剧情之外,拥有独立属性的存在。
这意味着,在培养角色的过程中,玩家能够获得的加成,会随着角色的能力而进行不同的加成。
为什么不能将角色,与主线剧情、支线任务、任务、羁绊系统等相关联起来,成为一个独立的角色呢?
原因就在于,游戏里的每个角色,都是可以拥有独立属性的。在《一人之下》中,角色没有等级之分,也没有师门技能,技能等级,也不能无限叠加。只有一种是天赋技能,能够提高角色的基础属性。比如说,唐门的流云散手,能够提升全体魂师1点基础属性。
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