策略类游戏,策略类游戏一般来说分为三种,只需要按照游戏指引去做事情
策略类游戏一般来说分为三种,一种是卡牌类游戏,如《十字军之王3》等;另一种是角色扮演类游戏,如《魔兽世界》、《地下城与勇士》等;第三种则是探索类游戏,如《风来之国》、《底特律:变人》等。这类游戏往往与传统策略游戏有较大区别,最大的区别是随机性,当你的行动力较低的时候就很难进行有效的行动,在战斗中你的策略性也会降低。游戏有各种不同的选项,又有主线剧情,可以说游戏是在尝试玩家,你可以根据游戏中的需求与喜好选择不同的策略。在这里,笔者要为大家推荐一款比较具有roguelike风格的角色扮演类游戏《浮世绘》。
从表面上看,《浮世绘》算是一款比较容易上手的游戏,但实际上这并不是一款简单的roguelike游戏,游戏玩法还有很多的可能性,例如这是一款以现代画的像素画面风格为主的游戏,其中的规则非常简单,只需要按照游戏指引去做事情,基本上没有太多复杂的事情可以做,游戏的核心其实并不是roguelike玩法,而是真正的“探索”和“战斗”。
游戏虽然设定上带有些许的“roguelike”风格,在实际玩法上却并没有太多违和感,除了固定的四张地图之外,游戏没有“随机地图”的设定,大多数的地图都拥有着自己的特色,比如黑夜(除了夜晚外,其他时候只有游戏世界会黑,等到白天的时候则黑的一比)、风华绝代(当然风华绝代不是在这个时候出现,而是在黄昏、夜晚以及天气情况下都会黑,这样的设定确实让游戏看起来有些繁琐)、周身不可见的路人角色(开局五分钟之内出现的人物大都是道士,在游戏世界的设定上并没有这种设定),仅此而已。
不过游戏在发售后也没有太多收获,评价也越来越差,以至于游戏的剧情都没有交代清楚,仅仅只是在设定上存在一点传说中的“桃花岛”的存在。
然而让笔者感到惊喜的是,这款游戏不仅在业界取得了一席之地,在国外也是相当红火,只不过游戏的热度却在一点点的流失,而接下来的事情笔者想跟大家说一说,《铃兰之剑》究竟有什么样的魅力。
由中国最大独立游戏工作室与游戏开发商厦门伯语联合打造,主打冷兵器与暗器的硬核动作游戏,一经推出便在国内取得了相当不错的反响。
游戏的首部NS版本于2009年推出,作为一款不折不扣的硬核动作游戏,游戏中有着高达四万多的武将数量,能够应对的敌人更是数不胜数,而游戏的核心玩法则是通过游玩不同的武器与能力来打造出一套能够打出爆炸输出的连招与系统。
这套组合拳并非是随便就能够打出的,而是需要先由一名操作能力出众的角色用一套优秀的连招再配合其他角色的连招,从而打出足够高的伤害与效果,而后再由敌人来将伤害再被转移给己方的其他角色,整体游戏的系统流程十分复杂,当玩家们通关整个游戏流程能够顺利通关之后,便能够获得游戏当中的一些成就以及能够解锁的一些机制,而这些机制当中就包括“羁绊”与“装备”两方面,至于羁绊效果则是能够解锁友方角色的独有能力,而装备则是在游戏当中用来提升角色战力的重要资源,值得一提的是,在游戏当中装备并非是角色攻击与防御的附属品,而是能够提升角色的所有能力。
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