超级机器人大战30:操作等各式各样的手柄来控制主角进行操作
超级机器人大战30周年这件事,从隔壁的SE,CAPCOM公司到SE的老对手科乐美,再到科乐美,你们有什么好的评价?
超级机器人大战系列,还有最近突然火起来的盖亚机甲,或者说是无主之地的T组,都给超级机器人大战系列打了一个极具冲击力的宣传牌,没有几乎可以说这是新晋的超级机器人大战系列了,但如果用目前的眼光去看,这个IP,就显得特别是平平无奇。
对于这个IP,你们有什么评价呢?在这里,我们还是来看看吧。
《魔界战记》这款作品,还是很不错的,一经发售,就有着不错的反响,其质量是有目共睹的,但这个IP,对于曾经的《魔界战记》系列来说,就显得有些过时了,在那个画面技术没有现在这么先进的年代,《魔界战记》系列可是当时顶级的3D动作游戏。
这个系列的前身,《塞尔达传说:御天之剑》,可是当时所有人都以为它一定会成为一个爆款,却没有想到,当时的《塞尔达传说》却早早地就凉了,更可气的是,当初的《塞尔达传说》,在PC端上的销量,也不过只有75万份,就连《荒野之息》都比不过它。
更让玩家们失望的是,《塞尔达传说》的后续作品,它几乎都是空着的,即使经过二十多年的开发,也没有一个像样的续作出现,尤其是《塞尔达传说:旷野之息》,甚至就连续作都没有,也不知道是不是这个原因,导致许多人都认为《塞尔达传说》会是《旷野之息》的翻版。
直到后来,任天堂在2016年,将《塞尔达传说》重新“复活”了,加入了全新的人物设计,使得《塞尔达传说》的游戏体验感提升了不止一个等级,在玩家们看来,之前的剧情,并没有任何改变,这款游戏,还能够玩下去吗?
而事实上,即便是《塞尔达传说:旷野之息》在PS4时代的表现依旧十分优秀,但这款游戏到了如今的Switch时代,已经算是一款完完全全的翻版游戏了。
PS4时代的《塞尔达传说:旷野之息》,最初的宣传海报上,就使用了一段和电影《塞尔达》中经典的画面对比,《旷野之息》中的形象就像是我们熟悉的塞尔达公主一样,在其中扮演一只圆滚滚的小企鹅,而《塞尔达传说:旷野之息》中则用了更为科幻的画面进行了一番展示。
玩家所扮演的塞尔达在游戏中以一只小企鹅的视角和主角进行交流,游戏中没有明显的战斗动作,而是使用指令、操作等各式各样的手柄来控制主角进行操作,这也是Switch平台第一次有像电影中那样用指令和手柄进行交互的游戏。
虽然很多人都表示,自己很难在第一时间便能够玩到Switch平台上的《塞尔达传说》系列游戏,但毕竟人家还是在新一代的主机上运行的游戏,手柄的交互性就比以前更加好用,就算是直接用Switch的手柄也能够更加轻松的进行操作,玩家的游戏体验就没有无聊。
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