盗贼命中,潜行者盗贼的主要输出技能是潜行,很多都是靠物理伤害来触发

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盗贼命中精准这个玩法是利用盗贼这个职业的机制,有BUFF暴击,有装备精准,是天赋可以偷到命中。

盗贼命中精准技巧

盗贼的命中精准可以通过天赋获得,BUFF触发之后就可以解锁天赋偷取天赋,利用盗贼的天赋可以在副本中命中敌人,基本不需要计算命中了。

天赋里面有4个BUFF可以偷到,天赋点到第二层,如果点满了,天赋会有2个附加的效果,一个是感知,一个是致命。

这两个天赋点满之后,暴击会增加5点,但这个天赋点的时候需要消耗20%的能量。

盗贼命中,潜行者盗贼的主要输出技能是潜行,很多都是靠物理伤害来触发

致命是匕首专精了,盗贼的匕首技能,很多都是靠物理伤害来触发,触发了致命之后,暴击再加个BUFF,暴击就变成了72点,基本没有其他的用途了,致命天赋虽然很强,但盗贼还是要点的。

天赋里面有2个天赋,致命和血腥,这两个天赋都有一个小技巧,可以让盗贼在短时间之内打出更多的输出。

盗贼的攻击手段是有限的,主要依靠的是技能的衔接,致命和血腥在这里可以穿插使用,这样会提升盗贼的输出。

潜行者天赋:致命+血腥

潜行者盗贼的主要输出技能是潜行,是攻击目标的,也是只要身上有暗影箭,无论受到多重还是暗影箭,只要身上有这两个技能,一定是可以不受到致命伤害的,这样就可以保证潜行状态下的输出。

当然致命在盗贼的攻击目标只要有致盲光环存在的时候,致命是一个必备技能。

盗贼的输出是否够用呢?当然是有的,这个时候就要看玩家的能力了,最好是追求稳的输出,如果玩家的命中率低,就算是秒伤高点,也不至于秒伤高,甚至说秒伤只比伤害高了一点。

我们看看盗贼有没有必要一直维持在潜行状态下去输出,如果不能一直保持潜行状态,也是没有意义的,最好的办法是把一些小技能留给团本里面的精英怪,只要这种玩家能够保证在战斗的过程中不被秒杀,将盗贼拖出潜行状态,也是有可能存活的。

还有一个关键点,是打团本需要有一套秒杀敌人的打法,什么叫做秒杀?顾名思义,是一套秒杀敌人的打法,这种打法是你看你自己的装备,敌人能不能打你,如果能,就去打他,如果打不到,就去打怪,去磨他。

但这个秒杀技能存在的唯一一个弊端是不能移动,玩家如果想要靠自己和怪物近身,最好的方法是不要近身,在没有潜行状态下使用。当然还有一种方法,那是通过卡视角,让玩家去施法的,而施法位置要靠右上角的三角形,如果你玩过moba游戏,就会发现这个三角形确实有一点奇怪。

还有一种可能,那是施法之前释放了一个技能,身上有减速的效果,这个技能释放时,你应该和队友同时在身后,只有你不被控制,才可以有这个技能。

但目前游戏当中有一个特殊的场景,那是悬空,只要你鼠标指针处能够勾到这个场景的时候,你就可以在空中释放这个技能,在战斗中的实际效果很好。

之前游戏当中也是有一个非常稀有的场景,那是这种“飞空艇”,而当我们走进去的时候,你会发现整个空间的动画是一块石头做的。

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