赛尔号精灵决斗卡,没有太多能引起玩家关注的地方
赛尔号精灵决斗卡是赛尔号世界里唯一一张能够单独更换精灵形象的卡,赛尔号时代精灵王就有这张卡,现在融合精灵也就只能作为一个装饰品。
卡面就不用多说了,后面也是以雷伊为主角,基本是雷伊系列精灵的形象。
刻印也有新的形象,总和刻印是差不多的,不过总和并没有变化,只是刻印会强化一些技能,但比较少,比较特殊,有一次是伤害加深,一次是连击,看似用处不大,但多用处有的,是在PVE当中有用。
最重要的还是在PVP当中,如果有了刻印,PVP的精灵实力会得到全面加强,很有可能在早期称霸擂台,要不然很多新手精灵不是被新属性克制的,是被各种克制。
卡修斯
卡修斯的蜕变也是为了强化它的实力,原本应该是精灵王的草系,但属性方面与草系比较像,导致这精灵是混精灵,在设定上也比较垃,平民玩家根本就没有兴趣去培养,直到2012年,魂印的出现,才让卡修斯焕发新生,在当年也是一个主要输出精灵。
魂印还自带一个控场,只要有一次受到致命伤,就可以给自己额外加上一次控场,让这个精灵的强度有了一个质的提升,要不然当年可能都还不会有玩家去弄。但可惜的是,最后这精灵就这么跟着火起来了。
泽塔斯,2013年平民平民的标准上线精灵,魂印:泽
非常规+2吸血,这个属性能有吸血,还不是很划算,主要原因是它的效果不是,这就导致这精灵一开始强度可能不高。直到第六关,玩家开始玩这个精灵,都算是一个准一线。和海瑟薇一对比,泽塔斯的魂印基本是没什么作用。虽然他有先三,可一旦泽塔斯没有先三立刻就废掉了,可能以后玩的时候就被忽略了。
魂印附加给对手高额体力固伤(弹控),这就让这个精灵的主要作用不大附加固伤这个效果还是非常不错的,即使对手没有高体力固伤,直接先一加上不灭、魂印没有必中,他就能有600固伤,对手带我方有一点优势。总体来说,虽然是站场魂印,可站场在今天这个时代也不是很高。而他的弹控、强化技能或是魂印这种技能,现在都已经算是冷门了。
无上幻灭:一个中规中矩的效果,没什么亮点。只能说中规中矩,但可能是它作为一个冷门魂印的原因,没有什么特点。没有太多能引起玩家关注的地方,有可能是他的伤害是300-500,给对手造成伤害才能触发的效果,不过比起其他的低伤害魂印来说,这个效果并不容易触发。
无上狂乱:断回合,对手获得能力提升状态,这个效果一般,并不是很看好。并不是很看好,它本身的能力,配合低伤害的高额暴击,刷先手效果还不错,而触发的条件比较苛刻,首回合对对手的伤害必须是600点,这个是一个不小的限制。
无声尖啸:对手回合开始时,受到攻击则疲惫,体力低于对手则下回合先制+1。这个效果就有点厉害了,触发的条件需要对手全都处于强化状态,也是先三无条件攻击对手。
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