三国志9,变成增加武力或智力的效果,另外此前游戏中有关特技
三国志9威力加强版
游戏内自带了马匹的设定,在这样的情况下三国志9威力加强版也不能完全与原有的三国志9相比,但依然有着保留,不过要比原版本要强上不少,只是变得更为的空旷了而已,在地图上添加了更多的马匹,在改动还是挺大的。
武将光环效果
在这里武将的光环会更加的绚丽,也会有不同的效果。
变成增加武力或智力的效果
增加武力或智力的效果
增加政治和魅力的效果
武将的光环效果还是比较丰富的,新加入的旭日,三国志11的李世民,原有的廉颇,原版的庞统,在这个游戏中一白遮百丑,拥有全三国第一光环的程普,搭配起来有些过分,对于武力值低的武将要在武力上稍加弥补,还需要搭配个辅助武将,也是让人觉得有些小头疼。
在这里可以进一步说一下,我对于武将的光环设定是在2000年的时候就已经公开了,不过在年号上只有《青山依旧》的游戏名称,直到现在都没有公布。不过到了《真英雄》中的设定则是完全不一样,在修改了很多内容之后,光环范围再次得到了提升。
本次《真英雄》有两个很大的改动,一个是初始的迷雾特技,让它成为了战场上的隐形杀神,可以非常稳定的让敌军部队第一时间获得视野之外的资源;另外一个则是被修改成了“火攻”,对于光环的数值有了一个非常不错的加强,让光环的生效范围更为广。
另外此前游戏中有关特技 遁走的改动,虽然这个特技效果在实际效果中与原版对比,也只是在遁走范围的宽度上增加了一定的距离,但对于光环范围还是做了一个比较大幅度的增强。
第二个改动是火攻的伤害能力有了一个数值的大幅增加。
遁走的伤害效果从之前的 250 伤害增加到 390 ,不过他的效果只是对于神将和适性等级为 S 等级的武将来说可以最大限度的发挥出威力,在伤害能力上面没有太多的变化,此前作为光环的 DEBUFF 会圣级战法成功的触发而得到二次加强,不过为了防止战法暴击的时候会影响到光环效果,此次加强的还是火攻效果的增强。
最后一个改动是防御能力的加强,统率能力值的大幅提升,使得曹操和孙坚的防御能力都得到了一个数值的大幅度增加。不过统率数值的提升有些许限制曹魏部队在正面战斗力的提高,这对于曹操来说也没有什么太好的效果。
戟兵和骑兵的提升则让曹操在戟兵部队的战斗力达到一个非常顶级的级别,尤其是基础攻防和血量都有一个大幅度的提升。
曹魏的核心,主将统率能够统率 90,有了这个能力值,统率 90+ 就已经算是一个不错的存在了,而武力值能够达到 90+,也基本上将曹操部队在战场上的攻击和防御提升到了一个非常恐怖的状态。
曹魏的两大顶级武将,刘秀和关羽,本次的版本之子也是归位到了这里。
二阶特技天命也是在本次版本中得到了变更,现在改为具有减伤效果的暴击伤害加成效果,虽然不如直接解锁的飞将效果好,但如此一来可以大幅的提升这名武将在战场上的输出能力。
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