神域之战:为了能够让卡组的卡牌属性更加的均衡
神域之战怀旧服里的小伙伴可能会说:
兄弟,你去哪?
当年是谁在玩的呢?
不是我们那些年打上来的,不是《魔兽世界》,不是《星际争霸》,不是《黑色行动》,不是《帝国时代》,不是《红警》,不是《CS》,不是《帝国时代》,不是《穿越火线》,不是《魔兽世界》,不是《反恐精英》,不是《暗黑破坏神》,而是《神域之战》。
我记得在2008年,还叫做《神域之战》,2008年是一个什么样的日子?
可能还是《魔兽世界》吧,它也刚开始架设的服务器,那个时候,所有人都觉得魔兽世界是一款热门游戏,那个时候,网吧里面是很多人玩魔兽世界,也都在玩《魔兽世界》,包括那时候也不只有一个传奇大神,就连一个网吧老板,他们也在玩魔兽世界,还坚持了十多年。
甚至那个时候的传奇大神,还会给自己的战网和腾讯游戏平台打广告,但你要知道的是,那时候的国内,真的是盗版横行,盗版游戏实在太多了,即便你是骨灰级玩家,想玩盗版,只能看到宣传,没有任何实际。
那时候的盗版已经快要绝迹了,但盗版依然在国内存在着很大的市场,游戏厂商就想到了,自己旗下的游戏,可能会存在“游戏王”这样的卡牌游戏,为什么呢?游戏王和卡带上可以进行合体,这样的话,《游戏王》就可以完美的替代《游戏王》。
为什么呢?有“游戏王”这个经典IP的加持,玩家们可以通过游戏王的卡牌构筑,来破解游戏卡组,可以使用动画将游戏卡组的样子替换成自己想象中的样子,这样的话,玩家在玩游戏的时候,肯定就会有很大的新鲜感,卡包的价格也便宜了不少。
在今天的游戏王卡牌当中,还有一个最为出名的“游戏王”套路,那是游戏王魔导决斗,是一个以魔导族的牌组为核心的构筑体系,但操作却相对比较简单,玩家们也可以根据自己的喜好,对于卡组进行各种变化,让自己变得更加的有趣。
在游戏王当中,最为有名的卡牌,无疑是黄道圣师黄盖卡组,在这个卡组中,黄盖作为卡组的核心,不仅有着和原版的黄盖不同的召唤卡牌,同时,为了能够让卡组的卡牌属性更加的均衡,同时也是为了能够让卡组的玩法更为丰富,这张卡组当中的黄盖作为我们的主力输出,同时也是对于这张卡组的最低操作需求。
当你觉得自身卡组的资源够用的时候,场上有陨石的存在,我们可以不拘泥于当前的手牌了,直接以展开的方式来对对面进行进攻,展开黄盖的进攻,就可以在相当短的时间内将墓地中的核心卡击破,这种形式在某些方面,是比复制构筑的疲劳卡组更加经典的,这种搭配能够更好的针对部分主流卡组,比如说此前《战吼萨》中的奇数战,在疲劳战中,我们可以通过废铁射击从而打乱对手的节奏,从而伺机将自己的卡牌上限发挥到极限,这种打法也是在中慢速卡组中常见的一种,不过缺点也十分明显,那是很容易被干扰,有两张没有效果的卡牌被解掉,这种打法在中速beat卡组的压力下十分渺小。
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