铁甲战士?在这个时候我才算达到了最,是当你在出了闪电匕首的时候

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铁甲战士演员大家都很熟,一定要认识。

铁甲战士的作用是抢人头,上来就把对面打了个措手不及。对面不会出一点韧性,或者不出防御装,那你只需要贪一套就能把对面打残,你们这边ad不管怎么玩都是要被压着打的。如果对面突然出了破败,对面ad出了一把饮血,那就出了破败,就有可能出到伤害装了,没容易死。

铁甲战士和其他战士不同,他们的主要伤害来源是普通攻击,铁甲战士最怕的是对面的AD在团战中疯狂平A,一刀下去基本是没了半管血。

你要是出破军,你们中单只需要三个平A就能把对面中单打残,射手只需要不停的换血,就能够慢慢磨死对面。要是对面出了破败,你们中单就要不停地换血,消耗对面,只有这样,对面的AD才有可能会越塔。

说破败对于铁甲战士是至关重要的,要想玩好铁甲战士,一定要不断地换血,快速建立优势,不要让对面的AD来抓,你只要正常发育就可以了。

02 出装

破败可以说是铁甲战士最重要的装备,你只需要出这一件装备就能够把对面的AD打得心态爆炸,你要是不出破甲,就会一直被对面压着打,一旦拖到后期,对面没有破败,铁甲战士是无敌的存在。

至于打野刀,在前中期是必出的,破败、血手、黑切都可以,我个人建议还是穿甲鞋,鞋子在之后出一个小护甲包,这样出了之后是能够抗下大部分的伤害的,当然了,前提是你AD是最高的那种,对面的AD还是比你高的那种。

我们再来看看影刃,出影刃就意味着可以多普攻两次,出了影刃之后,要注意不要普攻的时候使用技能,只有普攻两次的时间,如果用技能普攻,你的移速就会大大降低,如果你不及时使用技能,你的移速就会下滑到负数。

铁甲战士?在这个时候我才算达到了最,是当你在出了闪电匕首的时候

当你的攻速达到最高点的时候,你可以利用这个装备的被动效果,再次普攻,这样你的移速就会达到最高,不要以为你普攻两次就够了,要知道每一次普攻,你的移速都会增加3%。

我们再来看看闪电匕首,它的被动电弧效果是你的普通攻击会对敌人造成当前生命值8%的法术伤害,不过这个伤害并不是全部伤害,它只能够暴击,暴击的时候还有一个被动,那是它的攻速越快,它的法术伤害也就越高。

我们来看一下,闪电匕首的攻速阈值,是当你在出了闪电匕首的时候,攻速是在80%左右,而在出了影刃之后,攻速是在150%左右,在这个时候我才算达到了最“正确”的攻速阈值,其他的攻速阈值我并没有详细讲。

而其他的攻速档位我在这里有说明,我们来看看当前版本的通用攻速档位,他的攻速档位是在150%左右,也是说闪电匕首的满级攻速是可以达到150%的,在这里还有一个注意的点,那是闪电匕首是可以享受到被动电弧伤害的,它可以增加暴击率,它是可以触发被动电弧伤害的,这个攻速档位究竟该怎么计算才能达到最“正确”的档位呢?

我们来计算一下闪电匕首的最高攻速阈值,在达到150%的时候,它可以获得40%的攻速,暴击率可以获得35%的攻速,也是说,如果我们在每个档位都要达到40%以上,这样就需要将攻速阈值提升到极限。

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